Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był doskonały. W szczególności jego system walki spotkał się z krytyką fanów.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze. Szczególnie podkreślił potrzebę znacznych ulepszeń w podstawowej pętli rozgrywki i doświadczeniu polowania na potwory. „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i polowanie na potwory” – stwierdził.
Kalemba podkreślił, że nadchodzący zwiastun Wiedźmina 4 zaprezentuje bardziej efektowne i potężne doświadczenie w walce z potworami, skupiając się na ulepszonej choreografii walki i intensywności emocjonalnej.
Wiedźmin 4 obiecuje ulepszony system walki, będący odpowiedzią na długotrwałe obawy. CD Projekt Red zdaje sobie sprawę z niedociągnięć poprzednich gier o Wiedźminie i stara się je naprawić, co prawdopodobnie przeniesie się na planowaną trylogię skupiającą się na Ciri.
Co ciekawe, deweloperzy planują także uwzględnić ślub Triss jako element fabuły. W grze Wiedźmin 3 misja Popielnego małżeństwa była pierwotnie przeznaczona dla Novigradu. Narracja przedstawia rosnące uczucia Triss do Castello i jej pragnienie szybkiego małżeństwa. Rola Geralta w tej historii obejmuje eksterminację potworów, zdobywanie alkoholu i wybór prezentu ślubnego dla panny młodej.