घर > समाचार > Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

By CarterMay 19,2025

माइक्रोसॉफ्ट के हाल ही में एक एआई-जनित, इंटरेक्टिव स्पेस से प्रेरित एक एआई-जनित, इंटरएक्टिव स्पेस ने गेमिंग समुदाय में एक उग्र बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित डेमो, एक वास्तविक समय के वातावरण को प्रदर्शित करता है जहां गेमप्ले विजुअल और खिलाड़ी व्यवहार एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना गतिशील रूप से बनाए जाते हैं।

Microsoft के अनुसार, यह तकनीक डेमो कोपिलॉट का उपयोग गेमप्ले अनुक्रमों को क्वेक II की याद ताजा करने के लिए करता है, जिसमें हर खिलाड़ी इनपुट नए एआई-जनित क्षणों को ट्रिगर करता है। कंपनी इस डेमो को गेम इंटरैक्शन के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग दृष्टिकोण के रूप में स्थित करती है, जो एआई-संचालित गेमिंग अनुभवों के भविष्य में एक झलक पेश करती है।

महत्वाकांक्षी दावों के बावजूद, डेमो को मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिली हैं। गेम अवार्ड्स के मेजबान ज्योफ केघली के बाद, सोशल मीडिया पर डेमो का एक वीडियो साझा किया, प्रतिक्रिया अत्यधिक महत्वपूर्ण थी। कई गेमर्स ने खेल के विकास में एआई के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, कुछ डर के साथ कि यह खेल निर्माण में मानव स्पर्श का नुकसान हो सकता है। एक रेडिटर ने एआई के लिए आदर्श बनने की क्षमता को कम कर दिया, यह भविष्यवाणी करते हुए कि स्टूडियो लागत क्षमता के कारण मानव रचनात्मकता पर एआई-जनित सामग्री को प्राथमिकता दे सकते हैं।

आलोचकों ने डेमो की सीमाओं को भी इंगित किया, जैसे कि पर्यावरण के भीतर स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने में असमर्थता। कुछ उपयोगकर्ताओं ने भी हास्यपूर्ण रूप से दावा किया कि खेल की कल्पना करना वास्तविक डेमो की तुलना में अधिक आकर्षक था। हालांकि, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ आशावादी आवाज़ों ने प्रारंभिक अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में डेमो की क्षमता को स्वीकार किया और तकनीकी प्रगति की प्रशंसा की, जो इसका प्रतिनिधित्व करता है।

इस डेमो के आसपास का प्रवचन ऐसे समय में आता है जब वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज जेनेरिक एआई के निहितार्थ से जूझ रहे हैं। महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक बहस के बीच, कीवर्ड स्टूडियो जैसी कंपनियों को पूरी तरह से मानव प्रतिभा को बदलने के लिए एआई का उपयोग करने में चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। इस बीच, एक्टिविज़न जैसे अन्य प्रमुख खिलाड़ियों ने एआई को अपने खेलों के कुछ पहलुओं में एकीकृत किया है, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, एआई-जनित सामग्री पर बैकलैश का सामना करने के बावजूद।

Microsoft के AI डेमो के आसपास की बातचीत तकनीकी नवाचार और रचनात्मक अखंडता के संरक्षण के बीच व्यापक उद्योग तनाव को रेखांकित करती है। जैसा कि एआई विकसित करना जारी है, गेमिंग के भविष्य को आकार देने में इसकी भूमिका एक विवादास्पद और बारीकी से देखी गई विषय बनी हुई है।

पिछला लेख:कुकी रन: किंगडम ने नए कस्टम चरित्र-निर्माण मोड MyCookie की झलक पेश की अगला लेख:हाल ही में सेवानिवृत्त लेगो स्टार वार्स सेट अभी भी अमेज़न पर उपलब्ध है