Microsoft baru-baru ini pembukaan ruang interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah mencetuskan perdebatan yang berapi-api di seluruh komuniti permainan. Demo, yang dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Sistem AI Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM), mempamerkan persekitaran masa nyata di mana visual permainan dan tingkah laku pemain dibuat secara dinamik tanpa enjin permainan tradisional.
Menurut Microsoft, demo teknologi ini menggunakan copilot untuk menghasilkan urutan permainan yang mengingatkan Quake II, dengan setiap pemain input yang mencetuskan momen AI yang baru. Syarikat ini meletakkan demo ini sebagai pendekatan terobosan untuk interaksi permainan, yang menawarkan gambaran ke masa depan pengalaman permainan berkuasa AI.
Walaupun tuntutan bercita -cita tinggi, demo telah menerima reaksi bercampur -campur. Selepas Geoff Keighley, tuan rumah Anugerah Permainan, berkongsi video demo di media sosial, sambutannya sangat kritikal. Ramai pemain menyatakan kebimbangan mengenai masa depan AI dalam pembangunan permainan, dengan beberapa orang takut bahawa ia boleh menyebabkan kehilangan sentuhan manusia dalam penciptaan permainan. Seorang Redditor meratapi potensi AI untuk menjadi norma, meramalkan bahawa studio mungkin mengutamakan kandungan AI yang dihasilkan ke atas kreativiti manusia kerana kecekapan kos.
Pengkritik juga menunjukkan batasan demo, seperti ketidakupayaan untuk menavigasi secara bebas dalam alam sekitar. Sesetengah pengguna bahkan humorously mendakwa bahawa membayangkan permainan lebih menarik daripada demo sebenar. Walau bagaimanapun, tidak semua maklum balas adalah negatif. Beberapa suara optimis mengakui potensi demo sebagai alat untuk pembangunan konsep awal dan memuji kemajuan teknologi yang diwakilinya.
Wacana di sekitar demo ini datang pada masa ketika permainan video dan hiburan video bergelut dengan implikasi generasi AI. Di tengah -tengah pemberhentian yang signifikan dan perdebatan etika, syarikat -syarikat seperti Studio Keywords telah menghadapi cabaran dalam menggunakan AI untuk menggantikan bakat manusia sepenuhnya. Sementara itu, pemain utama lain seperti Activision telah mengintegrasikan AI ke dalam aspek-aspek tertentu permainan mereka, seperti Call of Duty: Black Ops 6, walaupun menghadapi tindak balas terhadap kandungan AI yang dihasilkan.
Perbualan di sekitar demo AI Microsoft menggariskan ketegangan industri yang lebih luas antara inovasi teknologi dan pemeliharaan integriti kreatif. Ketika AI terus berkembang, peranannya dalam membentuk masa depan permainan tetap menjadi topik yang dipertikaikan dan rapat.