Dom > Aktualności > Microsoft's Quake 2 AI Prototype zapala debatę online

Microsoft's Quake 2 AI Prototype zapala debatę online

By CarterMay 19,2025

Niedawne zaprezentowanie przez Microsoft przez interaktywną przestrzeń generowaną przez AI, inspirowaną przez Quake II rozpaliła ognistą debatę w całej społeczności gier. Demo, zasilane przez Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, prezentuje środowisko w czasie rzeczywistym, w którym grafika i zachowania graczy są dynamicznie tworzone bez tradycyjnego silnika gry.

Według Microsoft, ta wersja demonstracyjna wykorzystuje Copilot do generowania sekwencji rozgrywki przypominającej Quake II, a każdy wejście odtwarzacza wywołuje nowe momenty generowane przez AI. Firma pozycjonuje to demo jako przełomowe podejście do interakcji gry, oferując wgląd w przyszłość grania z napędem AI.

Pomimo ambitnych roszczeń demo otrzymało mieszane reakcje. Po tym, jak Geoff Keighley, gospodarz nagród Game Awards, udostępnił film z wersji demo w mediach społecznościowych, odpowiedź była w przeważającej mierze krytyczna. Wielu graczy wyraziło obawy dotyczące przyszłości sztucznej inteligencji w rozwoju gier, a niektórzy obawiali się, że może to doprowadzić do utraty ludzkiego dotyku w tworzeniu gier. Jeden redditor ubolewał nad potencjałem AI, aby stać się normą, przewidując, że studia mogą priorytetowo traktować treści generowane przez AI dla ludzkiej kreatywności z powodu wydajności kosztów.

Krytycy wskazali również ograniczenia demo, takie jak niemożność swobodnego nawigacji w środowisku. Niektórzy użytkownicy nawet humorystycznie twierdzili, że wyobrażanie sobie gry było bardziej angażujące niż faktyczne demo. Jednak nie wszystkie informacje zwrotne były negatywne. Kilka optymistycznych głosów uznało potencjał demo za narzędzie do wczesnego rozwoju koncepcji i pochwaliło postępy technologiczne, które reprezentuje.

Dyskurs wokół tego demo pojawia się w czasach, gdy grę wideo i branże rozrywkowe zmagają się z implikacjami generatywnej sztucznej inteligencji. Wśród znacznych zwolnień i debat etycznych firmy takie jak studia słów kluczowych stały stawiające przed wyzwaniami związanymi z wykorzystaniem sztucznej inteligencji w celu całkowitego zastąpienia ludzkich talentów. Tymczasem inni główni gracze, tacy jak Activision, zintegrowali sztuczną inteligencję z niektórymi aspektami swoich gier, takich jak Call of Duty: Black Ops 6, pomimo sprzeciwu nad treścią generowaną przez AI.

Rozmowa wokół demo AI Microsoft podkreśla szersze napięcie branżowe między innowacjami technologicznymi a zachowaniem integralności twórczej. W miarę ewolucji AI jego rola w kształtowaniu przyszłości gier pozostaje kontrowersyjnym i ściśle oglądanym tematem.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Niedawno emerytowany zestaw Lego Star Wars nadal dostępny na Amazon