गाथा श्रृंखला में एक गहरी गोता अक्सर पिछले कंसोल पीढ़ियों में अपने व्यापक पुस्तकालय के साथ शुरू होता है। मेरे लिए, रोमांसिंग गाथा 2 iOS पर लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में कार्य किया था। प्रारंभ में, मैंने संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG के लिए गलत किया। अब, गाथा फ्रैंचाइज़ी के लिए मेरा शौक स्पष्ट है (नीचे दी गई छवि देखें), और मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन की हालिया घोषणा से रोमांचित था, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक।
इस दोहरी सुविधा में रोमांसिंग सागा 2 के साथ मेरे हाथों का अनुभव शामिल है: सात स्टीम डेक डेमो का बदला (अर्ली एक्सेस कोड के माध्यम से) और गेम निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार, मैना के रीमेक के परीक्षणों के पीछे भी। हमने खेल पर चर्चा की, सबक मैना के परीक्षणों से सीखे गए पाठ, एक्सेसिबिलिटी, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी वरीयताएँ, और बहुत कुछ। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को शाप के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।
TouchArcade (TA): Manaके प्रियपरीक्षणों को फिर से तैयार करना, और अबरोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला, एक और क्लासिक, यह कैसा लगता है?
Shinichi Tatsuke (St): दोनोंमैना के परीक्षणऔररोमांसिंग गाथाश्रृंखला स्क्वायरसॉफ्ट युग से जयकार करते हुए, स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और यह उनके रीमेक की देखरेख करने के लिए एक अविश्वसनीय सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण जगह की पेशकश की। रीमेक प्रक्रिया अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत थी।
रोमांसिंग गाथा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है। इसकी विशिष्टता ने इसे एक रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार बना दिया, 30 साल बाद भी, आधुनिक खिलाड़ियों के लिए इसकी अपील सुनिश्चित की।
टा: मूलरोमांसिंग गाथा 2कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था (मैंने 10 मिनट के भीतर एक खेल का अनुभव किया!)। रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने विशेष रूप से आधुनिक ग्राफिक्स के साथ अपने पहले गाथा खेल का सामना करने वाले नए लोगों के लिए मूल के लिए मूल के लिए विश्वास को कैसे संतुलित किया?
ST: द सागा सीरीज़ की कठिनाई अच्छी तरह से ज्ञात है, दुनिया भर में समर्पित प्रशंसकों का दावा करती है। कुछ का तर्क है कि कठिनाई गाथा अनुभव के लिए अभिन्न है। हालांकि, अन्य लोग इस कठिनाई के कारण प्रवेश के लिए एक उच्च बाधा का अनुभव करते हैं, जिससे उन्हें श्रृंखला की खोज करने से रोकते हैं। कई गाथा के बारे में जानते हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण इसे नहीं खेला है।
इसे संबोधित करने के लिए, हमने समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स शुरू की: सामान्य और आकस्मिक मोड। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य पूरा करता है, जबकि आकस्मिक कथा अनुभव को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जो एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करते थे। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने जैसा है - मूल खेल की कठिनाई मसाला है, और आकस्मिक मोड शहद है, जिससे यह अधिक स्वीकार्य है।
टा: आपने जीवन के सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? लंबे समय से प्रशंसकों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए आपने किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया है?
सेंट: गाथा श्रृंखला सिर्फ कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने की चुनौती के बारे में है। मूल में दुश्मन की कमजोरियों और बचाव की तरह दिखाई देने वाली जानकारी की कमी थी, जिससे खिलाड़ियों को उन्हें कम करने की आवश्यकता होती है। यह जरूरी मुश्किल नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक के लिए, हमने इस जानकारी को दृश्यमान बनाया, जिससे एक निष्पक्ष, अधिक सुखद अनुभव हुआ। हमने आधुनिक अनुभव को बढ़ाने के लिए अन्य अत्यधिक चुनौतीपूर्ण पहलुओं को संबोधित किया।
टा: स्टीम डेक प्रदर्शन ने मुझे प्रभावित किया। PS4, स्विच और मोबाइल में मेरे * परीक्षण के अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या टीम ने विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया है?
संपादक का नोट: यह प्रश्न आधिकारिक स्टीम डेक संगतता रेटिंग से पहले है।
सेंट: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा, जैसा कि आपने डेमो में अनुभव किया है।
टा: * कब तक का विकासरोमांसिंग सागा 2 के लिए था: सात का बदला*?
ST: मैं बारीकियों को प्रदान नहीं कर सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
टा: मैना केट्रायल से क्या सबकरीमेक ने सूचित कियारोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला?
** सेंट: **मैना के परीक्षणने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ी वरीयताओं को सिखाया। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी मूल के प्रति वफादार व्यवस्थाओं को पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के कारण बढ़ी हुई गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच एक विकल्प की पेशकश की मैना के परीक्षणों में, एक सुविधा रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन पर ले गई।
ग्राफिक्स जैसे अन्य पहलुओं को अलग तरीके से संभाला गया। मैना की आराध्य शैली गाथा के अधिक गंभीर स्वर के साथ विपरीत है। हमने यथार्थवाद को बनाए रखने के लिए मैना में बनावट-आधारित छाया के विपरीत, गाथा में छाया के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने नवाचार करते हुए भी पिछले अनुभवों का लाभ उठाया।
साक्षात्कारकर्ता ने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए तात्सुके को धन्यवाद दिया।
** टा: **मैना का परीक्षणमोबाइल तक पहुंच गया। क्या रोमांसिंग सागा 2 के लिए योजनाएं हैं: मोबाइल या Xbox पर सात का बदला लें?
ST: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।
टा: आखिरकार, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?
सेंट: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं बीयर सहित कड़वे पेय को नापसंद करता हूं।
शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी के लिए धन्यवाद।
रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक छापों का बदला
डेमो उत्पन्न उत्साह और आशंका के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करना। ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन स्टीम डेक संगतता अनिश्चित थी। सौभाग्य से, * रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने की अपेक्षाओं से अधिक हो गई, जिससे PS5 या स्विच संस्करण लगभग अनावश्यक हो गए। गुणवत्ता वाल्व के हाथ में असाधारण है।
गेम के विजुअल और ऑडियो स्टीम डेक पर आश्चर्यजनक हैं। रीमेक धीरे-धीरे यांत्रिकी का परिचय देता है, गुणवत्ता के जीवन में सुधार, परिष्कृत कॉम्बैट फ्लो और नए ऑडियो विकल्पों की पेशकश करता है। नए लोगों के लिए, यह गाथा श्रृंखला में एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु है। कोर रोमांसिंग गाथा 2 अनुभव को बनाए रखते हुए दृश्य पहुंच बढ़ाते हैं। यहां तक कि मूल-कठिन सेटिंग पर, चुनौती बनी हुई है।
रीमेक मेरी अपेक्षाओं को पार करता है। जबकि मैं मूल रोमांसिंग गाथा 2 से मैना के परीक्षणों को पसंद करता हूं, केवल समय ही बताएगा कि कौन सा रीमेक बेहतर है। स्टीम डेक पीसी पोर्ट असाधारण रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है। ऑडियो और भाषा विकल्पों में मूल या नए साउंडट्रैक, अंग्रेजी या जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल हैं।
पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर समर्थित 720p), फ्रेम दर (30 से असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी और 3 डी मॉडल रेंडरिंग को समायोजन की अनुमति देता है। संकल्प। यहां तक कि ज्यादातर अधिकतम सेटिंग्स के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर 90fps के पास-बंद 90fps हासिल किया।
मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का इस्तेमाल किया, आवाज को अच्छा लग रहा था। मैं बाद के प्लेथ्रू के लिए जापानी पर स्विच कर सकता हूं। अपने गाथा सार को संरक्षित करते हुए खेल को आधुनिकीकरण में लिया गया देखभाल सराहनीय है।
मैं उत्सुकता से पूर्ण रिलीज और कंसोल संस्करणों का इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक होना चाहिए। उम्मीद है, यह अन्य गाथा खिताबों की खोज को प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें गाथा फ्रंटियर 2 अगला दें!
- रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन* लॉन्च 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।