Thuis > Nieuws > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview

By DylanFeb 26,2025

Een diepe duik in de saga -serie begint vaak met zijn uitgebreide bibliotheek in voorbije consolgeneraties. Voor mij, Romancing Saga 2 op iOS diende bijna tien jaar geleden als mijn introductie. Aanvankelijk worstelde ik en vergiste ik het voor een typische JRPG. Nu is mijn voorliefde voor de Saga -franchise duidelijk (zie de afbeelding hieronder), en ik was heel blij met de recente aankondiging van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake voor Switch, PC en PlayStation.

Deze dubbele functie omvat mijn praktische ervaring met de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Demo (via Early Access Code) en een interview met gameproducent Shinichi Tatsuke, ook achter Trials of Mana's remake. We hebben het spel besproken, lessen geleerd uit proeven van mana , toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffievoorkeuren en meer. Dit interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.

Toucharcade (TA): De geliefdeTrials of Manaopnieuw gemaakt, en nuRomancing Saga 2: Revenge of the Seven, een andere klassieker, hoe voelt het?

Shinichi Tatsuke (ST): BeideTrials of Manaen deRomancing Saga-serie vóór de Square Enix -fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels, en het is een ongelooflijke eer om toezicht te houden op hun remakes. Beide games, oorspronkelijk bijna 30 jaar geleden uitgebracht, boden aanzienlijke ruimte voor verbetering. Het remake -proces was ongelooflijk de moeite waard.

Romancing saga 2, met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend. Zijn uniekheid maakte het een dwingende kandidaat voor een remake, zelfs na 30 jaar, om de aantrekkingskracht op moderne spelers te waarborgen.

Ta: Het origineleRomancing Saga 2was notoir uitdagend (ik heb binnen 10 minuten een spel ervaren!). De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je trouw aan het origineel in evenwicht met toegankelijkheid, vooral voor nieuwkomers die hun eerste saga -game met gemoderniseerde afbeeldingen tegenkwamen?

st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend, met toegewijde fans wereldwijd. Sommigen beweren dat moeilijkheid een integraal onderdeel is van de Saga -ervaring. Anderen zien echter een hoge toetredingsdrempel door deze moeilijkheid, waardoor ze de serie niet kunnen verkennen. Velen zijn zich bewust van Saga, maar hebben het niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid.

Om dit aan te pakken, hebben we instellingen voor aanpasbare moeilijkheidsinstellingen geïntroduceerd: normale en casual modi. Normaal is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl casual prioriteit geeft aan verhalende ervaring. Ons ontwikkelingsteam omvatte Core Saga -fans, waarvoor een evenwichtige aanpak zorgde. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual -modus is de honing, waardoor het benaderbaarer is.

Ta: Hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen in evenwicht gebracht met verbeteringen van levenskwaliteit? Hoe heb je gekozen welke functies je moest moderniseren met behoud van de uitdaging voor oude fans?

ST: De Saga -serie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat over de uitdaging om het spel te begrijpen. Het origineel ontbrak zichtbare informatie zoals zwakke punten van de vijand, waardoor spelers ze moesten afleiden. Dit was niet noodzakelijkerwijs moeilijk, maar oneerlijk. Voor de remake hebben we deze informatie zichtbaar gemaakt, waardoor een eerlijkere, leukere ervaring werd gecreëerd. We hebben andere overdreven uitdagende aspecten aangepakt om de moderne ervaring te verbeteren.

Ta: De stoomdekprestaties maakten indruk op mij. Gezien mijn proeven van mana -ervaring in PS4, Switch en Mobile, heeft het team specifiek geoptimaliseerd voor Steam Deck?

Opmerking van de redactie: deze vraag dateert van vóór de officiële stoomdekcompatibiliteitsclassificatie.

ST: Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op Steam Deck, zoals je hebt ervaren in de demo.

Ta: Hoe lang was ontwikkeling voorRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

st: Ik kan geen details bieden, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.

Ta: Welke lessen uit deTrials of Manaremake geïnformeerdRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

** st: **Trials of Manaleerde ons spelersvoorkeuren voor remakes. Wat betreft soundtracks, geven spelers bijvoorbeeld de voorkeur aan arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met verbeterde kwaliteit vanwege moderne technologie. We boden een keuze tussen originele en herschikte tracks in Trials of Mana , een functie overgedragen naar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .

Andere aspecten, zoals afbeeldingen, werden anders behandeld. Mana's schattige stijl contrasteerde met Saga's serieuzere toon. We gebruikten lichteffecten voor schaduwen in saga, in tegenstelling tot de textuurgebaseerde schaduwen in mana , om realisme te behouden. We hebben gebruik gemaakt van ervaringen uit het verleden terwijl we ook innoveren.

De interviewer bedankte Tatsuke voor de video "Romancing Saga 2 Primer".

** ta: **Trials of Manabereikten mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox?

st: Momenteel zijn er geen plannen voor die platforms.

Ta: Ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?

st: Ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes, inclusief bier.

Met dank aan Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Het ontvangen van een Steam -sleutel voor de demo die opwinding en vrees genereerde. De trailer zag er fantastisch uit, maar de compatibiliteit van het stoomdek was onzeker. Gelukkig Romancing Saga 2: Revenge of the Seven overtrof de verwachtingen, waardoor de PS5- of Switch -versies bijna onnodig werden. De kwaliteit is uitzonderlijk op de handheld van Valve.

De visuals en audio van de game zijn verbluffend op Steam Deck. De remake introduceert geleidelijk mechanica en biedt verbeteringen van kwaliteit van leven, verfijnde gevechtsstroom en nieuwe audio-opties. Voor nieuwkomers is het een uitstekend toegangspunt in de Saga -serie. De visuals verbeteren de toegankelijkheid, met behoud van de kern Romancing Saga 2 -ervaring. Zelfs op de oorspronkelijke difficulty-setting blijft de uitdaging.

De remake overtreft mijn verwachtingen. Hoewel ik de voorkeur geef aan de originele romancing saga 2 boven proeven van mana , zal alleen de tijd vertellen welke remake superieur is. De stoomdek-pc-poort is uitzonderlijk goed geoptimaliseerd. Audio- en taalopties omvatten originele of nieuwe soundtracks, Engelse of Japanse audio en verschillende grafische instellingen.

The PC port allows adjustments to screen mode, resolution (720p supported on Steam Deck), frame rate (30 to unlimited), v-sync, dynamic resolution, graphics presets, anti-aliasing, texture filtering, shadow quality, and 3D model rendering oplossing. Zelfs met meestal maximale instellingen, bereikte ik bijna-vergrendelde 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED.

Ik gebruikte Engelse audio voor mijn eerste playthrough, het vinden van de stem die goed handelt. Ik zou kunnen overstappen naar Japans voor een latere playthrough. De zorg die wordt besteed aan het moderniseren van het spel terwijl het behouden van zijn saga -essentie lovenswaardig is.

Ik wacht gretig op de volledige release- en consoleversies. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Hopelijk stimuleert dit de verkenning van andere saga -titels. Square Enix, geef ons alstublieft Saga Frontier 2 Volgende!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.
Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Hoe dobbelstenen te repareren in Citizen Sleeper 2