Một cuộc lặn sâu vào loạt Saga thường bắt đầu với thư viện rộng lớn của nó qua các thế hệ giao diện điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing Saga 2 trên iOS đóng vai trò giới thiệu của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu, tôi đấu tranh, nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, sự yêu thích của tôi đối với nhượng quyền saga là rõ ràng (xem hình ảnh bên dưới), và tôi đã rất hồi hộp bởi thông báo gần đây về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , một bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.
Tính năng kép này liên quan đến trải nghiệm thực hành của tôi với Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Demo (thông qua mã truy cập sớm) và một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke, cũng đứng sau Trials of Mana tựa Remake. Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, bài học kinh nghiệm từ thử nghiệm mana , khả năng truy cập, các cổng Xbox và di động tiềm năng, sở thích cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn này, được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự đồng nhất.
Toucharcade (TA): đã làm lại các thử nghiệm yêu quýcủa Mana, và bây giờRomancing Saga 2: Revenge of the Seven, một tác phẩm kinh điển khác, cảm giác thế nào?
Shinichi Tatsuke (ST): Cả haiThử nghiệm của Manavà loạt SagaRomancingcó trước sự hợp nhất của Square Enix, đến từ thời kỳ Squaresoft. Chúng là những tiêu đề quảng trường huyền thoại, và đó là một vinh dự đáng kinh ngạc khi giám sát các bản làm lại của họ. Cả hai trò chơi, ban đầu được phát hành gần 30 năm trước, đã cung cấp phòng đáng kể để cải thiện. Quá trình làm lại là vô cùng bổ ích.
Romancing Saga 2, với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn đặc biệt ngay cả ngày nay. Tính độc đáo của nó đã khiến nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn cho một bản làm lại, ngay cả sau 30 năm, đảm bảo sự hấp dẫn của nó đối với người chơi hiện đại.
TA: Bản gốcRomancing Saga 2nổi tiếng là thử thách (Tôi đã trải nghiệm một trò chơi trong vòng 10 phút!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng sự trung thành với bản gốc với khả năng tiếp cận, đặc biệt là đối với những người mới gặp phải trò chơi câu chuyện đầu tiên của họ với đồ họa hiện đại hóa?
ST: Khó khăn của loạt Saga nổi tiếng, tự hào với những người hâm mộ chuyên dụng trên toàn thế giới. Một số người cho rằng khó khăn là không thể thiếu đối với trải nghiệm saga. Tuy nhiên, những người khác nhận thấy một rào cản cao để nhập cảnh do khó khăn này, ngăn họ khám phá bộ truyện. Nhiều người nhận thức được Saga nhưng đã không chơi nó do khó khăn.
Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã giới thiệu cài đặt độ khó điều chỉnh: chế độ bình thường và thông thường. Phục vụ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi bình thường ưu tiên trải nghiệm tường thuật. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm người hâm mộ Core Saga, đảm bảo một cách tiếp cận cân bằng. Nó giống như thêm mật ong vào cà ri cay - khó khăn của trò chơi ban đầu là gia vị và chế độ thông thường là mật ong, khiến nó dễ tiếp cận hơn.
TA: Làm thế nào bạn cân bằng trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh với những cải tiến chất lượng cuộc sống? Làm thế nào bạn chọn những tính năng để hiện đại hóa trong khi duy trì thử thách cho người hâm mộ lâu năm?
ST: Sê -ri Saga không chỉ là về khó khăn; Đó là về thách thức của việc hiểu trò chơi. Bản gốc thiếu thông tin có thể nhìn thấy như điểm yếu và phòng thủ của kẻ thù, đòi hỏi người chơi phải suy luận chúng. Điều này không nhất thiết khó khăn, nhưng không công bằng. Đối với bản làm lại, chúng tôi đã hiển thị thông tin này, tạo ra một trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn. Chúng tôi đã giải quyết các khía cạnh quá thách thức khác để nâng cao trải nghiệm hiện đại.
TA: Hiệu suất sàn Steam đã gây ấn tượng với tôi. Xem xét trải nghiệm thử nghiệm của tôi về Mana trên PS4, Switch và Mobile, nhóm có được tối ưu hóa cụ thể cho sàn Steam không?
Biên tập viên Lưu ý: Câu hỏi này có trước xếp hạng tương thích STEAM Deck chính thức.
ST: Vâng, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam, như bạn đã trải nghiệm trong bản demo.
ta: Phát triển choRomancing Saga 2: Revenge of Seven?
ST: Tôi không thể cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.
ta: Bài học nào từThử nghiệm của manađã làm lại thông báoRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?
** ST: **Thử nghiệm Manađã dạy cho chúng tôi sở thích của người chơi để làm lại. Ví dụ, liên quan đến nhạc nền, người chơi thích sự sắp xếp trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng nâng cao do công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã đưa ra một sự lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại trong thử nghiệm Mana , một tính năng được chuyển sang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .
Các khía cạnh khác, như đồ họa, được xử lý khác nhau. Phong cách đáng yêu của Mana tương phản với giai điệu nghiêm túc hơn của Saga. Chúng tôi đã sử dụng các hiệu ứng ánh sáng cho bóng trong Saga, không giống như các bóng dựa trên kết cấu trong mana *, để duy trì chủ nghĩa hiện thực. Chúng tôi tận dụng những kinh nghiệm trong quá khứ trong khi cũng đổi mới.
Người phỏng vấn cảm ơn Tatsuke vì video "Romancing Saga 2 Primer".
** Ta: **Thử nghiệm của manađạt được thiết bị di động. Có kế hoạch cho Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Mobile hoặc Xbox không?
St: Hiện tại, không có kế hoạch cho các nền tảng đó.
ta: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?
St: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng, bao gồm cả bia.
Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng
Nhận một khóa hơi cho bản demo tạo ra sự phấn khích và e ngại. Đoạn trailer trông tuyệt vời, nhưng khả năng tương thích của sàn Steam là không chắc chắn. May mắn thay, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven vượt quá mong đợi, khiến các phiên bản PS5 hoặc chuyển đổi gần như không cần thiết. Chất lượng là đặc biệt trên thiết bị cầm tay của Valve.
Hình ảnh và âm thanh của trò chơi là tuyệt đẹp trên sàn Steam. Việc làm lại dần dần giới thiệu cơ học, cung cấp các cải tiến chất lượng cuộc sống, luồng chiến đấu tinh tế và các tùy chọn âm thanh mới. Đối với những người mới đến, đó là một điểm nhập cảnh tuyệt vời vào loạt Saga. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, trong khi vẫn giữ được trải nghiệm Saga 2 * cốt lõi. Ngay cả trên thiết lập ban đầu, thử thách vẫn còn.
Việc làm lại vượt qua sự mong đợi của tôi. Mặc dù tôi thích bản gốc Romancing Saga 2 đến thử nghiệm Mana , nhưng chỉ có thời gian mới biết bản làm lại nào là vượt trội. Cổng PC Steam Deck được tối ưu hóa đặc biệt. Tùy chọn âm thanh và ngôn ngữ bao gồm nhạc phim gốc hoặc bản gốc, âm thanh tiếng Anh hoặc tiếng Nhật và các cài đặt đồ họa khác nhau.
Cổng PC cho phép điều chỉnh chế độ màn hình, độ phân giải (được hỗ trợ 720p trên sàn Steam), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), V-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và kết xuất mô hình 3D nghị quyết. Ngay cả với các cài đặt chủ yếu là tối đa, tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên OLED Steam Deck của mình.
Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho vở kịch ban đầu của mình, tìm thấy giọng nói tốt. Tôi có thể chuyển sang tiếng Nhật để chơi sau này. Sự chăm sóc được thực hiện trong việc hiện đại hóa trò chơi trong khi bảo tồn bản chất câu chuyện của nó là rất đáng khen ngợi.
Tôi háo hức chờ đợi các phiên bản phát hành và giao diện điều khiển đầy đủ. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Hy vọng, điều này sẽ khuyến khích khám phá các tiêu đề saga khác. Square Enix, xin vui lòng cho chúng tôi Saga Frontier 2 Tiếp theo!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.