Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti. Başlangıçta, tipik bir JRPG için yanlış yaparak mücadele ettim. Şimdi, Saga franchise'a olan sevgim belirgindir (aşağıdaki resme bakın) ve son zamanlarda Switch, PC ve PlayStation için tam bir yeniden yapılanma olan Romancing Saga 2: Yedi İntikamı *'nın son duyurusu ile heyecanlandım.
Bu ikili özellik, Romancing Saga 2: Yedi Buharlı Güverte Demosu (Erken Erişim Kodu aracılığıyla) ve oyun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile yapılan röportajla birlikte Romancing Saga 2: İntikamı ile ilgili deneyimimi içeriyor. Oyunu, Mana *denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla yürütülen bu röportaj, özet açısından kopyalanmış ve düzenlenmiştir.
Toucharcade (ta): SevgiliManadenemelerini yeniden yaptırdıve şimdiRomanting Saga 2: Yedi İntikamı*, başka bir klasik, nasıl hissediyor?
Shinichi Tatsuke (ST): HemManaveRomancing SagaSerisi, Squaresoft döneminden gelen Square Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve remake'lerini denetlemek inanılmaz bir onur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli alan sundu. Yeniden yapım süreci inanılmaz derecede ödüllendiriciydi.
Romancing Saga 2, benzersiz sistemleriyle bugün bile ayırt edici kalıyor. Onun benzersizliği, 30 yıl sonra bile modern oyunculara cazibesini sağlayan bir yeniden yapım için zorlayıcı bir aday yaptı.
ta: OrijinalRomancing Saga 2kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (10 dakika içinde bir oyun yaşadım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle ilk Saga oyunlarıyla modernleştirilmiş grafiklerle karşılaşan yeni gelenler için orijinaline olan sadakatini erişilebilirlikle nasıl dengelediniz?
ST: Saga Serisi'nin zorluğu, dünya çapında özel hayranlara sahip, iyi biliniyor. Bazıları zorluğun Saga deneyiminin ayrılmaz bir parçası olduğunu iddia ediyor. Bununla birlikte, diğerleri bu zorluk nedeniyle giriş için yüksek bir engel algılar ve dizileri keşfetmelerini engeller. Birçoğu Saga'nın farkındadır, ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamamıştır.
Bunu ele almak için ayarlanabilir zorluk ayarları: normal ve gündelik modlar. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan anlatı deneyimine öncelik verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, bu da onu daha ulaşılabilir hale getirir.
TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Uzun zamandır hayranlar için meydan okumayı korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Oyunu anlamanın zorluğu ile ilgili. Orijinal, oyuncuların onları çıkarmasını gerektiren düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi görünür bilgiler yoktu. Bu mutlaka zor değildi, ama haksız. Yeniden yapım için, bu bilgileri görünür hale getirdik, daha adil, daha keyifli bir deneyim yarattık. Modern deneyimi geliştirmek için aşırı zorlayıcı diğer yönleri ele aldık.
TA: Buhar güvertesi performansı beni etkiledi. PS4, Switch ve Mobile'daki Mana * Deneyimi Denemelerim göz önüne alındığında, ekip özellikle buhar güvertesi için optimize edildi mi?
Editörün Notu: Bu soru resmi buharlı güverte uyumluluk derecelendirmesinden önce gelir.
ST: Evet, Demoda yaşadığınız gibi, tam oyun buhar güvertesinde uyumlu ve oynanabilir olacak.
** ta: **Romancing Saga 2: Yedi İntikamıiçin Gelişme Ne Kadar Oldu?
ST: Özellikler sağlayamıyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
** ta: **Manaremake denemelerinden hangi dersler bilgilendirildiRomanting Saga 2: Yedi İntikam?
** ST: **Mana denemeleribize remake için oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, film müzikleri ile ilgili olarak, oyuncular orijinallere sadık, ancak modern teknoloji nedeniyle gelişmiş kalitede düzenlemeleri tercih ediyorlar. Romanting Saga 2: Yedi İntikamı 'na taşınan bir özellik olan Denemeleri ' de orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında bir seçim sunduk.
Grafikler gibi diğer yönler farklı şekilde ele alındı. Mana'nın sevimli tarzı, Saga'nın daha ciddi tonuyla tezat oluşturdu. Gerçekçiliği korumak için Mana 'daki doku tabanlı gölgelerin aksine, Saga'daki gölgeler için aydınlatma efektleri kullandık. Yenilik yaparken geçmiş deneyimlerden yararlandık.
Görüşmeci Tatsuke'ye "Romancing Saga 2 Primer" videosu için teşekkür etti.
** ta: **Manadenemeleri mobil cihazlara ulaştı. Mobile veya Xbox'ta Yedi Romancing Saga 2: İntikamı Romancing Planları var mı?
ST: Şu anda, bu platformlar için plan yok.
TA: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?
ST: Kahve içmiyorum; Bira da dahil olmak üzere acı içeceklerden hoşlanmıyorum.
*Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye teşekkürler.
Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte İzleniminin İntikamı
Demo için bir buhar anahtarı almak heyecan ve endişe yarattı. Fragman harika görünüyordu, ancak buhar güvertesi uyumluluğu belirsizdi. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı beklentileri aştı, PS5 veya Switch sürümlerini neredeyse gereksiz hale getirdi. Kalite Valve'in elinde olağanüstü.
Oyunun görselleri ve sesleri buhar güvertesinde çarpıcı. Yeniden yapım, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, rafine savaş akışı ve yeni ses seçenekleri sunan mekanikleri yavaş yavaş tanıtıyor. Yeni gelenler için, Saga serisine mükemmel bir giriş noktası. Görseller, çekirdek Romancing Saga 2 deneyimini korurken erişilebilirliği artırır. Orijinal-Dificulty ortamında bile zorluk devam ediyor.
Yeniden yapım beklentilerimi aşıyor. Ben orijinal romantik destan 2 ila denemeleri mana denemelerini tercih ederken, hangi yeniden yapımın üstün olduğunu söyleyecek. Buhar güvertesi PC bağlantı noktası son derece iyi optimize edilmiştir. Ses ve dil seçenekleri arasında orijinal veya yeni film müzikleri, İngilizce veya Japon ses ve çeşitli grafik ayarları bulunur.
PC bağlantı noktası, ekran moduna, çözünürlüğe (buharlı güverte destekli 720p), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-asitaling, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model oluşturma işlemine izin verir. çözünürlük. Çoğunlukla maksimum ayarlarla bile, buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.
İlk oyunum için İngilizce ses kullandım, sesin iyi davrandığını buldum. Daha sonraki bir oyun için Japonca'ya geçebilirim. Saga özünü korurken oyunu modernleştirmede alınan özen övgüye değer.
Tüm sürüm ve konsol sürümlerini hevesle bekliyorum. Romanting Saga 2: Yedi İntikamı RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım, bu diğer Saga başlıklarının keşfini teşvik edecektir. Square Enix, lütfen bize Saga Frontier 2 Sonraki!
- Romancing Saga 2: Yedi İntikamı* 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürüldü. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.