บ้าน > ข่าว > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

By DylanFeb 26,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ Saga มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG ทั่วไป ตอนนี้ความชื่นชอบของฉันสำหรับแฟรนไชส์ ​​Saga นั้นชัดเจน (ดูภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , remake ที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation

คุณลักษณะสองอย่างนี้เกี่ยวข้องกับประสบการณ์การปฏิบัติจริงของฉันกับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Deck Demo (ผ่านรหัสการเข้าถึงก่อน) และการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke ซึ่งอยู่เบื้องหลังการทดลอง remake ของ Mana เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมบทเรียนที่เรียนรู้จาก Trials of Mana *, การเข้าถึง, การเข้าถึง, Xbox ที่มีศักยภาพและพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดำเนินการผ่านการโทรทางวิดีโอได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ

TouchArcade (TA): มีการทดลองที่รักการทดลองของมานาและตอนนี้Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, คลาสสิกอีกเรื่องคลาสสิกรู้สึกอย่างไร?

Shinichi Tatsuke (ST): ทั้งสองการทดลองของ ManaและSaga Romancing Saga*ได้ทำการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งได้รับการยกย่องจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ดูแลการรีเมคของพวกเขา ทั้งสองเกมเปิดตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาเสนอห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง กระบวนการรีเมคนั้นคุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อ

Romancing Saga 2ซึ่งมีระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันเป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่แม้หลังจากผ่านไป 30 ปีเพื่อให้มั่นใจว่ามีผู้เล่นสมัยใหม่

ta: ต้นฉบับRomancing Saga 2มีความท้าทายอย่างมาก (ฉันได้สัมผัสกับเกมภายใน 10 นาที!) remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับเกมเทพนิยายแรกของพวกเขาด้วยกราฟิกที่ทันสมัย

st: ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีมีแฟน ๆ ที่ทุ่มเททั่วโลก บางคนแย้งว่าความยากลำบากนั้นเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เทพนิยาย อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ รับรู้อุปสรรคที่สูงในการเข้ามาเนื่องจากความยากลำบากนี้ป้องกันไม่ให้พวกเขาสำรวจซีรีส์ หลายคนตระหนักถึงเทพนิยาย แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้

ในการแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้: โหมดปกติและแบบสบาย ๆ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจถึงวิธีการที่สมดุล มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากลำบากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

TA: คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกที่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร? คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงความท้าทายสำหรับแฟน ๆ มานานได้อย่างไร

st: ซีรีส์ Saga ไม่ได้เป็นเรื่องยาก มันเกี่ยวกับความท้าทายในการทำความเข้าใจเกม ข้อมูลดั้งเดิมขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนและการป้องกันของศัตรูทำให้ผู้เล่นต้องอนุมานพวกเขา นี่ไม่ได้ยาก แต่ไม่ยุติธรรม สำหรับการรีเมคเราได้ทำให้ข้อมูลนี้มองเห็นได้สร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราได้กล่าวถึงแง่มุมที่ท้าทายมากเกินไปเพื่อยกระดับประสบการณ์ที่ทันสมัย

ta: ประสิทธิภาพดาดฟ้าไอน้ำทำให้ฉันประทับใจ เมื่อพิจารณาถึงการทดลองใช้ MANA * ของฉันใน PS4, SWITCH และ MOBILE ทีมได้ปรับให้เหมาะสมสำหรับดาดฟ้า Steam โดยเฉพาะหรือไม่?

หมายเหตุบรรณาธิการ: คำถามนี้มาก่อนการจัดอันดับความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำอย่างเป็นทางการ

st: ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้า Steam ตามที่คุณเคยมีประสบการณ์ในการสาธิต

ta: การพัฒนาสำหรับRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

ST: ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021

ta: บทเรียนอะไรจากการทดลองของมานาremake แจ้งให้ทราบRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

** st: **การทดลองของมานาสอนการตั้งค่าผู้เล่นของเราสำหรับ remakes ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์กับต้นฉบับ แต่ด้วยคุณภาพที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีที่ทันสมัย เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่ใน การทดลองของ Mana ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่นำไปสู่ ​​Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ด้านอื่น ๆ เช่นกราฟิกได้รับการจัดการที่แตกต่างกัน สไตล์ที่น่ารักของมานานั้นตรงกันข้ามกับน้ำเสียงที่รุนแรงกว่าของซากา เราใช้เอฟเฟกต์แสงสำหรับเงาในเทพนิยายซึ่งแตกต่างจากเงาที่ใช้พื้นผิวใน mana *เพื่อรักษาความสมจริง เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมาในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์

ผู้สัมภาษณ์ขอบคุณ Tatsuke สำหรับวิดีโอ "Romancing Saga 2 Primer"

** ta: **การทดลองของมานามาถึงมือถือ มีแผนสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่?

ST: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

ta: ในที่สุดกาแฟของคุณชอบอะไร?

st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่นรวมถึงเบียร์

ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

การได้รับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตที่สร้างความตื่นเต้นและความหวาดกลัว รถพ่วงดูยอดเยี่ยม แต่ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่แน่นอน โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เกินความคาดหมายทำให้ PS5 หรือ Switch เวอร์ชันเกือบไม่จำเป็น คุณภาพนั้นยอดเยี่ยมในมือถือของวาล์ว

ภาพและเสียงของเกมนั้นน่าทึ่งบนดาดฟ้า Steam remake ค่อยๆแนะนำกลไกนำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการไหลของการต่อสู้ที่ผ่านการกลั่นและตัวเลือกเสียงใหม่ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรี่ส์ Saga ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงในขณะที่รักษาประสบการณ์ Core Romancing Saga 2 แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่

remake เกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันชอบ Romancing Saga 2 ถึง Trials of Mana ต้นฉบับ *เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า remake นั้นเหนือกว่า พอร์ตพีซี Deck Steam ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษ ตัวเลือกเสียงและภาษารวมถึงซาวด์แทร็กต้นฉบับหรือใหม่เสียงภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ

พอร์ตพีซีอนุญาตให้ปรับเปลี่ยนไปใช้โหมดหน้าจอความละเอียด (720p รองรับบนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 เป็นไม่ จำกัด ), V-sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านการใช้งาน, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงาและการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ ปณิธาน. แม้จะมีการตั้งค่าสูงสุดส่วนใหญ่ฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน

ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันค้นหาเสียงที่ทำตัวดี ฉันอาจเปลี่ยนเป็นภาษาญี่ปุ่นเพื่อเล่นในภายหลัง การดูแลในการปรับปรุงเกมให้ทันสมัยในขณะที่รักษาแก่นแท้ของเทพนิยายนั้นน่ายกย่อง

ฉันรอคอยเวอร์ชันการเปิดตัวและคอนโซลเต็มรูปแบบอย่างกระตือรือร้น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมการสำรวจชื่อเทพนิยายอื่น ๆ Square Enix โปรดให้เรา Saga Frontier 2 ถัดไป!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม
บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"สายเลือดปลายทางสุดท้ายทะยานผ่าน $ 100M ในการเปิดสุดสัปดาห์"