एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, शेन विल शेन, अत्यधिक लंबे एएए खेलों के साथ खिलाड़ी की थकान को प्रकट करता है। यह भावना कम गेमिंग अनुभवों की ओर खिलाड़ी की प्राथमिकता में एक संभावित बदलाव का सुझाव देती है।
शेन, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर अनुभव के साथ एक अनुभवी, लंबे खेलों के साथ उद्योग की संतृप्ति को उजागर करता है, जिससे यह एक और लंबे शीर्षक के लिए चुनौतीपूर्ण हो जाता है। वह स्किरिम जैसे खेलों की सफलता की ओर इशारा करता है, जो "सदाबहार" खिताब की व्यापकता में योगदान देता है, लेकिन नोट करता है कि कई खिलाड़ी 10 घंटे से अधिक के खेल को पूरा नहीं करते हैं, जो कथा और उत्पाद के साथ समग्र सगाई को प्रभावित करते हैं। पूर्णता, वह तर्क देता है, खिलाड़ी कनेक्शन को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।शेन के अनुसार, इस प्रवृत्ति ने छोटे खेलों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दिया है। वह अपने सकारात्मक रिसेप्शन में एक महत्वपूर्ण कारक के रूप में इसके संक्षिप्त प्लेटाइम पर जोर देते हुए,
माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला देता है। उनका सुझाव है कि साइड क्वैस्ट के साथ फूला हुआ एक लंबा संस्करण, एक ही प्रशंसा प्राप्त नहीं करेगा। छोटे खेलों की बढ़ती लोकप्रियता के बावजूद, स्टारफील्ड की तरह लंबे समय तक खिताब, प्रचलित हैं। Starfield के 2024 में चकनाचूर स्थान
DLC, और 2025 में एक और विस्तार की अफवाहों की रिलीज़, लंबे समय के खेलों के लिए विस्तारक सामग्री में निरंतर निवेश को प्रदर्शित करती है। इसलिए, उद्योग, छोटे और लंबे खेल के अनुभवों के बीच सह -अस्तित्व की अवधि के लिए तैयार है।