एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस आश्चर्यजनक रूप से पीसी, स्विच और पीएस4 प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है!
सप्ताहांत में, एसएनके ने घोषणा की कि "एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस" का रीमास्टर्ड संस्करण आधिकारिक तौर पर जारी किया गया है और अब कई गेम प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है। यह लेख गेम अपडेट, एसएनके के इतिहास और भविष्य में कैपकॉम फाइटिंग गेम सहयोग की संभावना पर गहराई से नज़र डालेगा।
एसएनके और कैपकॉम ने एसवीसी अराजकता को पुनर्जीवित करने के लिए टीम बनाई है
एसवीसी कैओस एक नए मंच पर आधुनिक संवर्द्धन लाता है
ईवीओ 2024 में, दुनिया का सबसे बड़ा आर्केड फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, एसएनके ने रोमांचक समाचार, रोमांचक फाइटिंग गेम प्रशंसकों को जारी किया। सप्ताहांत में, एसएनके ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम "एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस" की वापसी की घोषणा की। ट्विटर (अब एक्स) पर एक पोस्ट ने आगे पुष्टि की कि गेम अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। दुर्भाग्य से, Xbox खिलाड़ी इस इवेंट से चूक जाएंगे, क्योंकि गेम Microsoft के प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ नहीं किया जाएगा।
"एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस" के रीमास्टर्ड संस्करण में एसएनके और कैपकॉम की प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी में 36 पात्रों की एक प्रभावशाली भूमिका है। खिलाड़ी "हंग्री वैम्पायर" से टेरी और माई, "मेटल स्लग" से मार्टियन और "रेड डर्ट" से टेसा जैसे परिचित चेहरों को नियंत्रित कर सकते हैं। कैपकॉम के लिए, "स्ट्रीट फाइटर" के रियू और केन जैसे दिग्गज फाइटर्स दिखाई देंगे। यह स्टार-जड़ित लाइनअप एक महाकाव्य सपने का प्रदर्शन सुनिश्चित करता है जो आधुनिक संवर्द्धन के साथ उदासीन आकर्षण को पूरी तरह से मिश्रित करता है।
गेम के स्टीम पेज के अनुसार, एसवीसी कैओस को पूरी तरह से अपग्रेड किया गया है और एक सहज और अत्यधिक प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेमिंग अनुभव प्राप्त करने के लिए नया रोलबैक नेटवर्क कोड जोड़ा गया है। सिंगल एलिमिनेशन, डबल एलिमिनेशन और राउंड रॉबिन सहित नए टूर्नामेंट मोड, मल्टीप्लेयर अनुभव को और बढ़ाते हैं। खिलाड़ी प्रत्येक चरित्र के टकराव क्षेत्र को विस्तार से देखने के लिए कोलिजन डिस्प्ले का भी उपयोग कर सकते हैं, और एक सचित्र पुस्तक मोड का आनंद ले सकते हैं जिसमें कला के 89 टुकड़े शामिल हैं, जिनमें मुख्य कला से लेकर चरित्र चित्र तक शामिल हैं।
आर्केड सुपरस्टार से आधुनिक रीमेक तक: एसवीसी कैओस की यात्रा
एसवीसी कैओस की वापसी क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण है, खासकर 2003 में इसकी मूल रिलीज के दो दशक से भी अधिक समय बाद। खेल की लंबी अनुपस्थिति को एसएनके के सामने आने वाली कई चुनौतियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, एसएनके ने दिवालियेपन के लिए आवेदन किया और बाद में पचिनको कंपनी अरुज़े द्वारा इसका अधिग्रहण कर लिया गया। इस बदलाव के साथ-साथ एसएनके की आर्केड से होम कंसोल में संक्रमण की कठिनाइयों के कारण, श्रृंखला के लिए लंबे समय तक ठहराव आया।
इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी कैओस के वफादार प्रशंसक कभी निराश नहीं हुए। गेम के पात्रों और तेज़ गति वाले गेमप्ले के अनूठे मिश्रण ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी। रीमेक अपनी विरासत का जश्न मनाने के साथ-साथ श्रृंखला के प्रति प्रशंसकों के अटूट प्यार को श्रद्धांजलि भी है। खेल को आधुनिक प्लेटफार्मों पर अधिक सुलभ बनाकर, एसएनके नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए एसएनके और कैपकॉम के दिग्गजों के बीच क्लासिक प्रदर्शन का अनुभव करने का द्वार खोल रहा है।
सीमा पार से लड़ने वाले खेलों के लिए कैपकॉम का दृष्टिकोण
शनिवार को डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग गेम कलेक्शन के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के भविष्य के लिए कैपकॉम के दृष्टिकोण को सामने रखा। मात्सुमोतो ने संभावित रूप से एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम गेम या एक नया कैपकॉम और एसएनके सहयोग गेम बनाने की विकास टीम की इच्छा व्यक्त की। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि ऐसी परियोजनाओं को साकार करने के लिए बहुत समय और प्रयास की आवश्यकता होती है।
मात्सुमोतो ने कैपकॉम के निकट अवधि के लक्ष्यों के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "अब हम कम से कम इतना तो कर ही सकते हैं कि अतीत के इन क्लासिक खेलों को नए दर्शकों के लिए फिर से पेश किया जाए, जिन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर इन्हें खेलने का मौका नहीं मिला होगा। लोग उनका अनुभव करते हैं। उन्होंने संभावित भविष्य के विकास का मार्ग प्रशस्त करते हुए खिलाड़ियों को इन क्लासिक श्रृंखलाओं से परिचित कराने के महत्व पर जोर दिया।
अतीत में कैपकॉम द्वारा विकसित मार्वल गेम्स के रीमेक के बारे में, मात्सुमोतो ने साझा किया कि टीम वर्षों से मार्वल के साथ चर्चा में रही है। समय और रुचियों के संरेखण के कारण अंततः इन खेलों का पुनरुत्थान हुआ। मात्सुमोतो ने कहा कि ईवीओ जैसे समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों के बारे में मार्वल की जागरूकता ने श्रृंखला में रुचि को फिर से जगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। प्रशंसकों और डेवलपर्स के जुनून ने इन क्लासिक खेलों को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से चमकने की नींव रखी है।