Path of Exile 2: padroneggiare l'ascesa al potere
Il percorso dell'intricato sistema di classe di esilio 2 si basa fortemente sul sistema di ascensione. Sbloccare la tua prima ascesa richiede il completamento della ricerca "Ascent to Power" nell'atto 2. Questa guida descrive in dettaglio come avviare e conquistare questa ricerca, comprese le prove dei Sekhemas.
Avvio di "Ascent to Power"
Nell'atto 2, dopo aver sbloccato la roulotte di Ardura ed esplorando due nodi di posizione, parla con Zarka prima di visitare il "passaggio del traditore". Ti indirizzerà a Balbala, un djinn intrappolato, per guadagnare potere.
La posizione di Balbala è randomizzata nel passaggio del traditore, in genere vicino alla fine. Individua l'antica porta del sigillo che porta alla sua prigione. Disviare tre sigilli per innescare l'incontro.
sconfiggendo Balbala il traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e danni da fuoco, più veleno e accensione. Sfruttare la sua vulnerabilità per danni da freddo.
Ecco una rottura dei suoi attacchi e contatori:
- attacco a taglio: un attacco di base; bloccare o schivare. Può infliggere bruciatura o veleno.
- Attacco di lancio: versione a distanza dell'attacco di slash; Dodge o blocco. Multiple pugnali infliggono veleno.
- Whirling Dash Attack: Un affondo veloce con un AOE esplosivo dopo 1,5 secondi. Solo schivare; VOCE CUE: "Affrontami!" o "na'kai!"
- Teletrasprort Dagger Attack: teletrasporta e lancia pugnali creando un AOE. Solo schivare; VOCE CUE: "Atul!"
- evocare clone ombra: lancia una barra (moneta) convocando un clone; Passa rapidamente l'AOE giallo per evitare il clone e un attacco di teletrasporto.
- teletrasporto slam: dopo la convocazione del clone, un aoe infuocato; schivare; VOCE CUE: "decima!"
- evoca la nebbia velenosa/svanisca: svanisce e convoca la nebbia velenosa; VOCE SEGLI: "Visioni di Jarah!" o "Mists of Sulamith!" Trovala rapidamente e attaccali per annullare; Chiedi vocali sulla scoperta: "Sands of Wrath!" o "Darakatha!"
- pioggia di lama esplosiva: lancia pugnali esplosivi in uno schema antiorario; schivare di conseguenza.
- Blade Storm: Se il clone ombra non viene eliminato prontamente, Balbala evoca una tempesta di lama distruttiva. Priorità all'eliminazione dei cloni.
La sconfitta di Balbala produce la barra di Balbala, da dare a Zarka. Rivelerà quindi le prove dei Sekhemas.
completando le prove dei sekhemas
Dalla roulotte Ardura, navigare verso le prove del nodo Sekhemas (inizialmente che richiede movimento di roulotte). Sblocca il waypoint e parla con Balbala (ora un NPC) per le istruzioni.
Le prove sono generate proceduralmente sotterranee con varie sfide: sfide a tempo, trappole e nemici d'élite. Prima di ogni prova, offri una reliquia per un vantaggio.
meccanica chiave:
- onore: una barra di risorse impoverita dal danno. Raggiungere 0 onore fallisce il processo.
- acqua sacra: valuta ottenuta uccidendo i nemici; Utilizzato per boon, chiavi e recupero d'onore.
- tasti: guadagnato dall'acqua sacra rimanente; Casse aperte per premi.
Dranaggio dello scudo energetico non influisce sull'onore, dando un vantaggio per lo scudo energetico. Ogni sezione di prova concede un vantaggio e una maledizione.
tipi di prova:
- prova di cale: sconfiggi due boss.
- prova di fuga (a tempo): Distribuire i cristalli di morte prima che finisca il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova leve.
- Hourglass processo (a tempo): Sopravvivi alle onde nemiche fino a quando non si esaurisce il tempo.
- prova rituale: Trova e uccidi gli evocatori e le loro bestie convocate.
- Boss Trial: boss a più livelli: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar e Zarokh.
Completando con successo le prove, in particolare sconfiggendo il rattlecage (concentrazione sulla resistenza al fuoco), sblocca l'altare finale in cui scegli la tua prima ascesa. La scelta è permanente.
completare "Ascent to Power" in difficoltà crudele
per ottenere ulteriori punti di ascesa in difficoltà crudeli (attualmente infastidite):
- Parla con Zarka e sconfiggi Balbala (assicurati che la barya indichi "Numero di prove 2").
- torna a difficoltà normali e accedi alle prove usando la barra "due prove".
- Completa due prove consecutivamente, sconfiggendo un boss in ciascuno.
- questo concede 2 punti di ascensione aggiuntivi.
Nota: solo la prima difficoltà normale e crudele conduce i punti di ascesa (2 ciascuno). La prova del caos nel normale e crudele garantisce i restanti 4 punti (totale 8). Raggiungere 0 Honor fallisce il processo ma non consuma la barra al primo tentativo. I tentativi successivi consumano la barra.