Con đường lưu vong 2: Làm chủ sự đi lên sức mạnh
Đường dẫn của hệ thống lớp phức tạp lưu vong 2 phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống Thăng thiên. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn đòi hỏi phải hoàn thành nhiệm vụ "Ascent to Power" trong ACT 2. Hướng dẫn này chi tiết cách bắt đầu và chinh phục nhiệm vụ này, bao gồm các thử nghiệm của Sekhemas.
bắt đầu "lên đến sức mạnh"
. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội, thường là gần cuối. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để kích hoạt cuộc gặp gỡ. []
Đánh bại Balbala kẻ phản bội
. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy. []Đây là một sự cố về các cuộc tấn công và quầy của cô ấy:
Tấn công chém:
một cuộc tấn công cơ bản; chặn hoặc né tránh. Có thể gây bỏng hoặc chất độc. [] . né tránh hoặc chặn. Nhiều dao găm gây ra chất độc. [] . Chỉ né tránh; Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!"-
. Chỉ né tránh; Tiếng nói Cue: "Atul!" []
. Nhanh chóng bước qua AoE màu vàng để tránh bản sao và một cuộc tấn công bằng cách dịch chuyển tức thời.
- Teleport Slam: sau khi triệu tập bản sao, một AOE bốc lửa; né tránh; Tiếng nói Cue: "TITHE!" [] . Tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" hoặc "Mist của Sulamith!" Nhanh chóng tìm và tấn công cô ấy để hủy bỏ; Tiếng nói tín hiệu khi khám phá: "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!" []
- Mưa lưỡi nổ: ném dao găm nổ theo mô hình ngược chiều kim đồng hồ; Dodge phù hợp. [] . Ưu tiên loại bỏ các bản sao. []
- Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, được trao cho Zarka. Sau đó, cô sẽ tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas. Hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas . Mở khóa điểm tham chiếu và nói chuyện với Balbala (hiện là NPC) để được hướng dẫn. [] . Trước mỗi phiên tòa, hãy cung cấp một di tích cho một lợi ích. []
- Cơ học chính:
- Honor: Một thanh tài nguyên bị cạn kiệt do thiệt hại. Đạt được 0 Honor không thành công thử nghiệm.
- Nước linh thiêng: tiền tệ thu được bằng cách giết kẻ thù; được sử dụng cho những con lợn, chìa khóa và phục hồi danh dự.
- Keys: kiếm được từ nước thiêng liêng còn lại; Mở rương để nhận phần thưởng.
- Thử nghiệm Chalice: Đánh bại hai ông chủ.
- Thử nghiệm thoát (Timed): def sử dụng các tinh thể tử vong trước khi hết thời gian.
- Thử nghiệm Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- Hourglass thử nghiệm (Timed): Sống sót của kẻ thù cho đến khi hết thời gian.
- Thử nghiệm nghi lễ: Tìm và giết triệu hồi và những con thú được triệu tập của chúng.
- Thử nghiệm ông chủ: Các ông chủ theo tầng: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar và Zarokh.
- Nói chuyện với Zarka và đánh bại Balbala (đảm bảo Barya chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2").
- Quay trở lại độ khó bình thường và truy cập các thử nghiệm bằng cách sử dụng "hai thử nghiệm" barya.
- Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
- Điều này cho phép 2 điểm thăng thiên bổ sung.
Thoát năng năng lượng không ảnh hưởng đến danh dự, mang lại cho Shield Shield xây dựng một lợi thế. Mỗi phần thử nghiệm cấp một lợi ích và một lời nguyền.
Các loại thử nghiệm:
hoàn thành thành công các thử nghiệm, đặc biệt là đánh bại Rattlecage (tập trung vào kháng hỏa lực), mở khóa bàn thờ cuối cùng nơi bạn chọn sự lên ngôi đầu tiên của mình. Sự lựa chọn là vĩnh viễn.
Hoàn thành "Ascent to Power" trong khó khăn tàn nhẫn
để có được các điểm lên cao trong khó khăn tàn khốc (hiện đang bị lỗi):
LƯU Ý: Chỉ những khó khăn bình thường và tàn nhẫn đầu tiên chạy các điểm Ascendancy (2 mỗi điểm). Thử nghiệm hỗn loạn trong Act 3 bình thường và tàn nhẫn cấp 4 điểm còn lại (tổng số 8). Đạt được 0 Honor thất bại trong phiên tòa nhưng không tiêu thụ Barya trong lần thử đầu tiên. Những nỗ lực tiếp theo tiêu thụ barya.