Ścieżka wygnania 2: Opanowanie wejścia do władzy
Ścieżka skomplikowanego systemu klasy Exile 2 w dużej mierze opiera się na systemie Wniebowstąpienia. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga wykonania zadania „wejścia do mocy” w Akcie 2. Ten przewodnik szczegółowo opisuje, jak zainicjować i podbić to zadanie, w tym próby Sekhemas.
Rozpoczęcie „wejścia do mocy”
W Akcie 2, po odblokowaniu karawany Ardura i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed wizytą „Fase'em zdrajcy”. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać moc.
Lokalizacja Balbali jest losowo losowo w przejściu zdrajcy, zwykle pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby wyzwolić spotkanie.
Pokonanie Balbali zdrajca
Balbala opiera się obrażeniom ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj podatność na obrażenia zimne.
Oto załamanie jej ataków i kontrataków:
- Slash Attack: podstawowy atak; blok lub Dodge. Może spowodować spalanie lub truciznę.
- Atak rzucania: Wersja ataku Slash; uniknąć lub blokować. Wiele sztyletów wywołuje truciznę.
- Atak wirujący: Szybki lunge z wybuchowym AOE po 1,5 sekundy. Tylko unikaj; Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
- Teleportowy atak sztyletu: Teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE. Tylko unikaj; Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołaj klon cienia: rzuca barai (moneta) przywołując klon; Szybko przejdź przez żółty AOE, aby uniknąć ataku klonu i teleportacji.
- Teleport Slam: Po przywołaniu klonu, ognisty aoe; unik; Cue głos: „dziesięcina!”
- Wezwaj trucizny mgła/zniknięcie: znika i przywołuje mgłą trucizny; Wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!” Szybko znajdź i atakuj ją, aby anulować; Wskazówki głosowe po odkryciu: „Sands of Wrath!” lub „Darakatha!”
- wybuchowy deszcz ostrza: rzuca wybuchowe sztylety we wzór przeciwny do ruchu wskazówek zegara; Zakładaj się odpowiednio.
- Burza ostrza: Jeśli klon cienia nie zostanie natychmiast wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminowanie klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, aby dać Zarce. Następnie ujawni próby Sekhemas.
Wykończenie prób Sekhemas
Z karawany Ardura przejdź do prób węzła Sekhemas (początkowo wymagającego ruchu przyczepy kempingowej). Odblokuj punkt trasy i porozmawiaj z Balbalą (obecnie NPC) w celu uzyskania instrukcji.
Próby to lochy generowane proceduralnie z różnymi wyzwaniami: wyzwaniami czasowymi, pułapkami i elitarnymi wrogami. Przed każdą próbą zaoferuj relikt dla dobrodziejstwa.
Kluczowe mechaniki:
- Honor: pasek zasobów wyczerpany przez uszkodzenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
- Święta woda: Waluta uzyskana przez zabijanie wrogów; używane do dobrodziejstwa, kluczy i honoru odzyskiwania.
- Klucze: zarobiono na pozostałej świętej wodzie; Otwarte skrzynie do nagród.
Drenaż tarczy energetycznej nie wpływa na honor, danie Energy Shield buduje przewagę. Każda sekcja próbna daje dobrodziejstwo i klątwę.
Rodzaje prób:
- Proces kielich: Pokonaj dwóch bossów.
- Escape Proces (czas): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
- Hourglass próba (czas): przetrwaj fale wroga, dopóki czas się skończy.
- Rytualny proces: Znajdź i zabij przywoływcy i ich wezwane bestie.
- Boss Proces: Warstwowe szefowie: rattleCage, terakota Sentinels, Ashar i Zarokh.
Udało się ukończyć próby, szczególnie pokonując rattleCage (Focus on Fire Resistance), odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swój pierwszy awans. Wybór jest trwały.
Ukończenie „wejścia do władzy” w okrutnej trudności
Aby uzyskać dodatkowe punkty awaryjne w okrutnej trudności (obecnie podsumowani):
- Porozmawiaj z Zarką i pokonaj Balbalę (upewnij się, że Barya wskazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do normalnej trudności i uzyskaj dostęp do prób przy użyciu „dwóch prób” Barya. Ukończ dwa próby kolejno, pokonując szefa w każdym.
- Daje to 2 dodatkowe punkty awaryjne.