The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri in merito ai negoziati in corso con il gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi rispetto alle protezioni per gli attori di AI Uso. Mentre sono stati compiuti alcuni progressi, Sag-Aftra riconosce che le due parti rimangono "frustranti molto distanti" su questioni cruciali.
SAG-AFTRA ha rilasciato un grafico che evidenzia le disparità tra le sue proposte e quelle del gruppo di contrattazione, che rappresenta le principali società di gioco AAA. I problemi chiave irrisolti includono:
- Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA cerca protezione per tutto il lavoro, non solo il lavoro prodotto dopo la data di entrata in vigore dell'accordo.
- Definizione di "replica digitale" : la gilda propone tra cui prestazioni, vocali o movimenti ", facilmente identificabili o attribuibili a" un interprete. Al contrario, il gruppo di contrattazione suggerisce "identificabile oggettivamente", che Sag-Aftra ritiene che possa escludere molte esibizioni.
- Inclusione degli artisti del movimento : SAG-AFTRA vuole includere gli artisti del movimento nell'accordo generativo AI.
- La terminologia per le prestazioni create dall'AI : SAG-AFTRA preferisce la "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione propone "generazione procedurale", un termine con diverse implicazioni nel contesto di gioco.
- Requisiti di divulgazione : i dibattiti continuano sul fatto che i datori di lavoro debbano divulgare le voci di miscelazione per le repliche digitali e se la voce di un artista possa essere utilizzata in chatbot in tempo reale o solo nel dialogo del gioco script.
- Consenso durante gli scioperi : SAG-AFTRA propone di ritirare il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro vogliono continuare a usarli anche in giochi colpiti.
- Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA suggerisce un periodo di rinnovo di cinque anni, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
- Il risarcimento per l'uso della replica digitale : i disaccordi persistono sui pagamenti minimi, sebbene siano stati raggiunti accordi provvisorio sui calcoli di retribuzione bonus.
- Diritti di bonus : la proposta del gruppo di contrattazione rispecchia un accordo SAG-AFTRA TV/film ma è considerata troppo ampia dalla gilda, che è aperta al concetto con confini più rigorosi.
- Monitoraggio dell'uso della replica digitale : SAG-AFTRA vuole un sistema per garantire che gli artisti vengano pagati in modo appropriato, mentre il gruppo di contrattazione ritiene così impossibile.
- Definizioni di artisti sintetici : regolamenti specifici per i personaggi creati interamente dai sistemi AI generativi sono ancora in discussione.
Nonostante questi disaccordi, il grafico indica accordi provvisorio sulla retribuzione del bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, i requisiti di consenso e le informazioni specifiche agli artisti. Tuttavia, SAG-AFTRA esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione siano membri fuorvianti sulla vicinanza a un accordo.
In una lettera ai membri, il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Irlanda, ha avvertito delle conseguenze degli artisti che assumono ruoli durante lo sciopero:
Con i loro progetti in precedenza firmati che si fanno strada attraverso la pipeline di produzione, i datori di lavoro sentono la stretta dallo sciopero, mentre i membri di Sag-AFTRA che lavorano nei videogiochi continuano a stare insieme e si rifiutano di lavorare senza adeguate protezioni. Ciò sta facendo sì che i datori di lavoro cerchi altri artisti che possono sfruttare per ricoprire quei ruoli, compresi quelli che in genere non si esibiscono nei giochi. Se sei avvicinato per un tale ruolo, ti esortiamo a considerare seriamente le conseguenze. Non solo minare gli sforzi dei tuoi compagni, ma ti metteresti a rischio lavorando senza protezioni contro l'uso improprio. E "Ai Misuse" è solo un bel modo di dire che queste aziende vogliono utilizzare le tue prestazioni per sostituirti, senza consenso o compenso.
In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, ha dichiarato:
Abbiamo proposto un accordo che include aumenti salariali di oltre il 15% per SAG-AFTRA rappresentati per gli artisti nei videogiochi, nonché una maggiore protezione per la salute e la sicurezza, i termini di utilizzo leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale e un compenso aggiuntivo per l'uso delle prestazioni di un attore in altri giochi. Abbiamo fatto progressi significativi e siamo ansiosi di tornare al tavolo della contrattazione per raggiungere un accordo.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, in corso per otto mesi, è stato innescato dalla mancanza di accordo sulle disposizioni dell'intelligenza artificiale, nonostante le altre 25 proposte contrattuali siano state affermate. L'impatto dello sciopero sta diventando sempre più visibile, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. SAG-AFTRA ha colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe tentato di sovvertire lo sciopero annullando una partita e Activision ha confermato i personaggi di rifusione in Call of Duty: Black Ops 6 A seguito delle preoccupazioni del giocatore per le nuove voci.
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