Trang chủ > Tin tức > SAG-AFTRA vẫn còn xa thỏa thuận với ngành công nghiệp trò chơi trên các biện pháp bảo vệ AI

SAG-AFTRA vẫn còn xa thỏa thuận với ngành công nghiệp trò chơi trên các biện pháp bảo vệ AI

By ZoeMay 21,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra với nhóm thương lượng của ngành công nghiệp trò chơi video về các biện pháp bảo vệ cho các diễn viên khỏi lạm dụng AI. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra thừa nhận rằng hai bên vẫn "xa cách xa nhau" về các vấn đề quan trọng.

SAG-AFTRA đã phát hành một bảng xếp hạng làm nổi bật sự chênh lệch giữa các đề xuất của nó và những người từ nhóm thương lượng, đại diện cho các công ty chơi game AAA lớn. Các vấn đề chính chưa được giải quyết bao gồm:

  • Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ : SAG-AFTRA tìm cách bảo vệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
  • Định nghĩa về "Bản sao kỹ thuật số" : Bang hội đề xuất bao gồm mọi hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động "," dễ dàng nhận dạng hoặc quy cho "người biểu diễn. Ngược lại, nhóm thương lượng cho thấy "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Bao gồm những người biểu diễn phong trào : SAG-AFTRA muốn đưa người biểu diễn phong trào vào thỏa thuận AI tổng quát.
  • Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra : SAG-AFTRA thích "Thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng đề xuất "tạo thủ tục", một thuật ngữ có ý nghĩa khác nhau trong bối cảnh chơi game.
  • Yêu cầu tiết lộ : Các cuộc tranh luận tiếp tục về việc liệu nhà tuyển dụng phải tiết lộ tiếng nói pha trộn cho các bản sao kỹ thuật số và liệu giọng nói của người biểu diễn có thể được sử dụng trong các chatbot thời gian thực hay chỉ trong cuộc đối thoại trò chơi kịch bản.
  • Sự đồng ý trong các cuộc đình công : SAG-AFTRA đề xuất rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng ngay cả trên các trò chơi tấn công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : SAG-AFTRA cho thấy thời gian gia hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Bồi thường cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số : Những bất đồng vẫn tồn tại đối với các khoản thanh toán tối thiểu, mặc dù các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được khi tính toán tiền thưởng.
  • Quyền tiền thưởng : Đề xuất của nhóm thương lượng phản ánh một thỏa thuận truyền hình/phim AFTRA SAG-AFTRA nhưng được Guild coi là quá rộng, được mở ra cho khái niệm với ranh giới chặt chẽ hơn.
  • Theo dõi sử dụng bản sao kỹ thuật số : Sag-Aftra muốn một hệ thống để đảm bảo người biểu diễn được trả tiền một cách thích hợp, trong khi nhóm thương lượng cho rằng điều này không khả thi.
  • Định nghĩa của những người biểu diễn tổng hợp : Các quy định cụ thể cho các ký tự được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI thế hệ vẫn đang được thảo luận.

Mặc dù có những bất đồng này, biểu đồ chỉ ra các thỏa thuận dự kiến ​​về tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và tiết lộ cụ thể cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng là các thành viên gây hiểu lầm về sự gần gũi với một thỏa thuận.

Trong một lá thư gửi các thành viên, Giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, đã cảnh báo về hậu quả của những người biểu diễn đảm nhận vai trò trong cuộc đình công:

Với các dự án đã ký trước đó của họ kéo theo đường ống sản xuất, các nhà tuyển dụng đang cảm thấy bị ép buộc từ cuộc đình công, khi các thành viên Sag-Aafra làm việc trong các trò chơi video tiếp tục đứng cùng nhau và từ chối làm việc mà không có sự bảo vệ đầy đủ. Điều này đang khiến các nhà tuyển dụng tìm kiếm những người biểu diễn khác mà họ có thể khai thác để hoàn thành các vai trò đó, bao gồm cả những người thường không thực hiện trong các trò chơi. Nếu bạn được tiếp cận cho một vai trò như vậy, chúng tôi khuyên bạn nên xem xét nghiêm túc các hậu quả. Bạn không chỉ làm suy yếu những nỗ lực của các thành viên của bạn, mà bạn sẽ đặt mình vào nguy cơ bằng cách làm việc mà không cần bảo vệ chống lạm dụng AI. Và việc sử dụng sai AI AI chỉ là một cách tốt để nói rằng các công ty này muốn sử dụng hiệu suất của bạn để thay thế bạn - mà không có sự đồng ý hay bồi thường.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố:

Chúng tôi đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng lương trên 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA trong các trò chơi video, cũng như tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản sử dụng hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI trong trò chơi và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của diễn viên trong các trò chơi khác. Chúng tôi đã đạt được tiến bộ có ý nghĩa và rất háo hức để trở lại bàn thương lượng để đạt được thỏa thuận.

Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, đang diễn ra trong tám tháng, đã được kích hoạt bởi sự thiếu thỏa thuận về các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được khẳng định. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng, với những người chơi chú ý đến các NPC không thể bỏ qua trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Sag-Aafra tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc đã cố gắng lật đổ cuộc đình công bằng cách hủy một trò chơi, và Activision xác nhận các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau khi người chơi lo ngại về tiếng nói mới.

Gần đây, hai diễn viên giọng nói Zen không ZENLESS đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Scarlett Johansson đóng sầm Oscar vì đã bỏ qua Avengers: Endgame: 'Một bộ phim bất khả thi'