Het Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft zijn leden een update gegeven over de lopende onderhandelingen met de onderhandelingsgroep van de videogame -industrie over bescherming voor acteurs van AI Mission. Hoewel er enige vooruitgang is geboekt, erkent SAG-AFTRA dat de twee partijen "frustrerend ver uit elkaar" blijven over cruciale kwesties.
SAG-AFTRA heeft een grafiek uitgebracht die de verschillen tussen zijn voorstellen benadrukt en die van de onderhandelingsgroep, die grote AAA-gamingbedrijven vertegenwoordigt. Belangrijke onopgeloste problemen zijn onder meer:
- Bescherming tegen digitale replica of generatief AI-gebruik : SAG-AFTRA zoekt bescherming voor alle werkzaamheden, niet alleen werk geproduceerd na de ingangsdatum van de overeenkomst.
- Definitie van "Digital Replica" : The Guild stelt voor, inclusief prestaties, vocale of beweging, "gemakkelijk te identificeren of toe te schrijven aan" een uitvoerder. De onderhandelingsgroep suggereert daarentegen 'objectief identificeerbaar', waarvan Sag-AFTRA gelooft dat het veel uitvoeringen zou kunnen uitsluiten.
- Opname van bewegingsartiesten : SAG-AFTRA wil bewegingsartiesten opnemen in de generatieve AI-overeenkomst.
- Terminologie voor AI-gecreëerde prestaties : SAG-AFTRA geeft de voorkeur aan "realtime generatie", terwijl de onderhandelingsgroep "procedurele generatie" voorstelt, een term met verschillende implicaties in de gamingcontext.
- Vereisten voor openbaarmaking : Debatten gaan door met het feit of werkgevers mengstemmen voor digitale replica's moeten openbaren en of de stem van een uitvoerder kan worden gebruikt in realtime chatbots of alleen in script-game-dialoog.
- Toestemming tijdens stakingen : SAG-AFTRA stelt voor om toestemming in te trekken voor digitaal replica-gebruik tijdens stakingen, terwijl werkgevers ze willen blijven gebruiken, zelfs op geslagen games.
- Duur van toestemming voor realtime generatie : SAG-AFTRA suggereert een verlengingsperiode van vijf jaar, terwijl de onderhandelingsgroep onbeperkte toestemming zoekt.
- Compensatie voor gebruik van digitaal replica : meningsverschillen blijven bestaan op minimale betalingen, hoewel voorlopige overeenkomsten zijn bereikt over bonusbetalingsberekeningen.
- Bonusrechten : het voorstel van de onderhandelingsgroep weerspiegelt een SAG-AFTRA-tv/filmovereenkomst, maar wordt door het gilde te breed beschouwd, dat open staat voor het concept met strengere grenzen.
- Het volgen van digitale replica-gebruik : SAG-AFTRA wil dat een systeem ervoor zorgt dat artiesten op de juiste manier worden betaald, terwijl de onderhandelingsgroep dit onhaalbaar acht.
- Definities van synthetische artiesten : specifieke voorschriften voor tekens die volledig door generatieve AI -systemen worden gemaakt, worden nog in discussie.
Ondanks deze meningsverschillen duidt de grafiek aan voorlopige overeenkomsten over bonusbetaling, geschillenbeslechting, bepaalde minimale compensatie -elementen, toestemmingsvereisten en specifieke openbaarmakingen aan artiesten. SAG-AFTRA geeft echter aan de bezorgdheid dat de onderhandelingswerkgevers leden misleiden over de nabijheid van een deal.
In een brief aan de leden waarschuwde de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, voor de gevolgen van artiesten die tijdens de staking rollen vervingen:
Met hun eerder ondertekende projecten die zich een weg banen door de productiepijplijn, voelen werkgevers de druk van de staking, omdat SAG-AFTRA-leden die in videogames werken samen blijven staan en weigeren zonder adequate bescherming te werken. Dit zorgt ervoor dat werkgevers andere artiesten zoeken die ze kunnen exploiteren om die rollen te vervullen, inclusief degenen die meestal niet in games optreden. Als u voor zo'n rol wordt benaderd, raden we u aan om de gevolgen serieus te overwegen. U zou niet alleen de inspanningen van uw medeleden ondermijnen, maar u zou uzelf in gevaar brengen door te werken zonder bescherming tegen AI -misbruik. En "AI Mission" is gewoon een leuke manier om te zeggen dat deze bedrijven uw prestaties willen gebruiken om u te vervangen - zonder toestemming of compensatie.
In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame -industrie,:
We hebben een deal voorgesteld die loonstijgingen van meer dan 15% omvat voor SAG-AFTRA-vertegenwoordigde artiesten in videogames, evenals verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming, toonaangevende gebruiksvoorwaarden voor AI digitale replica's in-game en extra compensatie voor het gebruik van de prestaties van een acteur in andere games. We hebben zinvolle vooruitgang geboekt en willen graag terugkeren naar de onderhandelingstafel om een deal te bereiken.
De SAG-AFTRA-videogame-staking, die acht maanden aan de gang is, werd geactiveerd door het ontbreken van overeenstemming over AI-bepalingen, ondanks dat 24 van de 25 andere contractvoorstellen werden bevestigd. De impact van de staking wordt steeds meer zichtbaar, waarbij spelers die niet -stemmen opmerken NPC's in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft. SAG-AFTRA sloeg League of Legends toe nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te ondermijnen door een spel te annuleren, en Activision bevestigde herschikking van personages in Call of Duty: Black Ops 6 na de bezorgdheid van de speler over nieuwe stemmen.
Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero -stemacteurs hun vervanging door de nieuwste patchnotities van de game.