La attesa risveglio di EA di Skate di EA imponderà una connessione "sempre su" Internet, come confermato in una FAQ aggiornata sul blog ufficiale dello sviluppatore Full Circle. La risposta della squadra alla possibilità di un gioco offline è stata una semplice "no", sottolineando che Skate è immaginato come un "sandboard di skateboard di skateboard" vivente, che respira e respira in modo massiccio "che rimane online e si evolve continuamente. Questa scelta del design facilita le modifiche dinamiche alla città, insieme a eventi dal vivo e altre attività di gioco.
Un requisito "sempre acceso" significa che il gioco non può essere giocato senza una connessione a Internet, anche per i giocatori da solista. Full Circle ha ribadito il loro impegno per questo approccio, affermando che è essenziale "realizzare la sua visione di un mondo di skateboard". Lo sviluppatore ha osservato che questo non dovrebbe essere una sorpresa, specialmente per coloro che hanno partecipato ai loro playtest.
Nel settembre 2024, Full Circle ha iniziato il sempre attivo Playtest, progettato per valutare il gioco all'interno di un ambiente live costante con server che eseguono ininterrottamente.
L'accesso precoce di Skate è previsto per il 2025, sebbene una data specifica rimanga non divulgata. Il gioco è stato annunciato per la prima volta a EA Play nel 2020 , descritto come nelle sue prime fasi di sviluppo. Da quell'annuncio, Full Circle ha coinvolto la comunità attraverso i playtest della comunità chiusi e ha recentemente introdotto le microtransazioni .
I giocatori possono usare denaro reale per acquistare una valuta virtuale nota come San Van Bucks (SVB), che viene utilizzata per acquisire oggetti cosmetici. Full Circle è desideroso di garantire una "esperienza positiva quando si acquistano oggetti dallo skate" e quindi integrato le transazioni di denaro reale nel Playtest per perfezionare il sistema prima del lancio del gioco. Lo sviluppatore ha riconosciuto che l'utilizzo di denaro reale in un playtest potrebbe sembrare non convenzionale, ma lo ha ritenuto necessario per valutare e adeguare il sistema. Hanno anche assicurato ai giocatori che qualsiasi denaro speso durante il playtest sarebbe stato convertito in SVB al ripristino per il lancio di accesso anticipato, con prezzi e altri elementi soggetti a modifiche come parte del processo di test.