Z niecierpliwością oczekiwane odrodzenie Skate nakazuje „zawsze” połączenie internetowe, co potwierdzono w zaktualizowanym FAQ na oficjalnym blogu przez programistę Full Circle. Odpowiedź zespołu na możliwość gry offline była prosta „nie”, podkreślając, że Skate jest przewidywane jako „żywe, oddychające masowo piaskownica z deskorolką, która pozostaje online i stale się rozwija. Ten wybór projektu ułatwia dynamiczne zmiany w mieście, a także wydarzenia na żywo i inne działania w grze.
Wymaganie „zawsze na” oznacza to, że gry nie można grać bez połączenia internetowego, nawet dla graczy solo. Pełne koło powtórzyło swoje zaangażowanie w to podejście, stwierdzając, że „dostarczenie świata deskorolki” jest niezbędne „jego wizja”. Deweloper zauważył, że nie powinno to być zaskoczeniem, szczególnie dla tych, którzy uczestniczyli w swoich testach.
We wrześniu 2024 r. Full Circle zainicjował zawsze ONT Playtest, zaprojektowany do oceny gry w stałym środowisku na żywo z serwerami działającymi non-stop.
Wczesny dostęp Skate ma się na 2025 r., Chociaż określona data pozostaje nieujawniona. Gra została po raz pierwszy ogłoszona w EA Play w 2020 roku , opisana wówczas jako na wczesnych etapach rozwoju. Od tego ogłoszenia Full Circle zaangażował społeczność poprzez zamknięte testy społeczne i niedawno wprowadził mikrotransakcje .
Gracze mogą wykorzystywać prawdziwe pieniądze do zakupu wirtualnej waluty zwanej San Van Bucks (SVB), która służy do pozyskiwania przedmiotów kosmetycznych. Full Circle chce zapewnić „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów w sklepie skate”, a tym samym zintegrował transakcje z prawdziwymi pieniędzmi do Playtest, aby dostroić system przed uruchomieniem gry. Deweloper przyznał, że używanie prawdziwych pieniędzy w teście zabaw może wydawać się niekonwencjonalne, ale uznał, że jest to konieczne do oceny i dostosowania systemu. Zapewnili również graczy, że wszelkie pieniądze wydane podczas Playtest zostaną przekształcone w SVB po resetowaniu wczesnego uruchomienia dostępu, a ceny i inne elementy będą się zmieniać w ramach procesu testowania.