EA's gretig verwachte heropleving van skate zal een "altijd op" internetverbinding verplichten, zoals bevestigd in een bijgewerkte FAQ op de officiële blog door ontwikkelaar Full Circle. De reactie van het team op de mogelijkheid van offline spel was een eenvoudige "nee", en benadrukte dat skate wordt beschouwd als een "levende, massieve multiplayer -skateboardende sandbox" die online blijft en voortdurend evolueert. Deze ontwerpkeuze vergemakkelijkt dynamische veranderingen in de stad, naast live-evenementen en andere in-game activiteiten.
Een "altijd aan" -vereiste betekent dat het spel niet kan worden gespeeld zonder een internetverbinding, zelfs voor solo -spelers. Full Circle herhaalde hun toewijding aan deze aanpak en verklaarde dat het essentieel is "om \ [zijn \] visie op een skateboardwereld te leveren." De ontwikkelaar merkte op dat dit niet als een verrassing zou moeten komen, vooral voor degenen die hebben deelgenomen aan hun playtests.
In september 2024 startte Full Circle de Always-On Playtest, ontworpen om de game te evalueren in een constante live-omgeving met servers die non-stop uitvoeren.
De vroege toegang van Skate is gepland voor 2025, hoewel een specifieke datum niet bekend is. De game werd voor het eerst aangekondigd op EA Play terug in 2020 , vervolgens beschreven als in de vroege ontwikkelingsfase. Sinds die aankondiging heeft Full Circle de gemeenschap ingeschakeld via gesloten community -playtests en onlangs geïntroduceerde microtransacties .
Spelers kunnen echt geld gebruiken om een virtuele valuta te kopen die bekend staat als San Van Bucks (SVB), die wordt gebruikt om cosmetische artikelen te verwerven. Full Circle wil graag een "positieve ervaring garanderen bij het kopen van items uit de skate store", en dus integreerde echte geldtransacties in de Playtest om het systeem te verfijnen vóór de lancering van de game. De ontwikkelaar erkende dat het gebruik van echt geld in een playtest misschien onconventioneel lijkt, maar het nodig acht om het systeem te beoordelen en aan te passen. Ze verzekerden ook spelers dat elk geld dat tijdens de Playtest werd uitgegeven zou worden omgezet in SVB bij de reset voor de lancering van de vroege toegang, met prijzen en andere elementen die kunnen worden gewijzigd als onderdeel van het testproces.