SNK VS Capcom: SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su piattaforme PC, Switch e PS4!
Durante il fine settimana, SNK ha annunciato che la versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è stata ufficialmente rilasciata ed è ora disponibile su più piattaforme di gioco. Questo articolo esaminerà in modo approfondito gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e la possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos
SVC Chaos apporta miglioramenti moderni su una nuova piattaforma
All'EVO 2024, il più grande torneo di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha rilasciato notizie entusiasmanti, entusiasmanti per i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno dell'acclamato gioco di combattimento crossover "SNK VS Capcom: SVC Chaos". Un post su Twitter (ora X) ha confermato ulteriormente che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox perderanno l'evento, poiché il gioco non sarà rilasciato sulla piattaforma Microsoft.
La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che abbracciano gli iconici franchise di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare volti familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", Martian di "Metal Slug" e Tessa di "Red Dirt". Per Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato ed è stato aggiunto un nuovo codice di rete di rollback per ottenere un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. Nuove modalità torneo, tra cui eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, migliorano ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare il Collision Display per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio e godersi una modalità libro illustrato che include 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni principali ai ritratti dei personaggi.
Dalla superstar arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos
Il ritorno di SVC Chaos è un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto più di due decenni dopo la sua uscita originale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK ha dichiarato fallimento ed è stata successivamente acquisita dalla società di pachinko Aruze. Questo cambiamento, unito alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante questi ostacoli, i fedeli fan di SVC Chaos non hanno mai vacillato. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Il remake è sia una celebrazione della sua eredità che un tributo all'amore eterno dei fan per la serie. Rendendo il gioco più accessibile sulle piattaforme moderne, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.
La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto ha illustrato la visione di Capcom per il futuro dei giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il desiderio del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che tali progetti richiedono molto tempo e sforzi per essere realizzati.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a un nuovo pubblico che potrebbe non aver avuto la possibilità di giocarci su piattaforme moderne. Le persone li sperimentano. "Ha sottolineato l'importanza di far familiarizzare i giocatori con queste serie classiche, aprendo la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda i remake dei giochi Marvel sviluppati da Capcom in passato, Matsumoto ha condiviso che il team è in trattative con la Marvel da anni. Il tempismo e l'allineamento degli interessi alla fine hanno portato alla resurrezione di questi giochi. Matsumoto ha notato che la consapevolezza della Marvel nei confronti dei tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme moderne.