
プレイヤーからのフィードバックを受け、『Mafia: The Old Country』の開発チームは、ゲームが本物のシチリア方言による音声を使用することを確認しました。この公式釈明に至った懸念点を理解するために、読み進めてください。
当初のイタリア語音声除外をめぐる『Mafia: The Old Country』への批判
「オーセンティシティが『Mafia』シリーズを定義する」と開発者が断言
近日発売予定の『Mafia: The Old Country』は、その音声演出の方針について大きな議論を呼んでいます。20世紀初頭のシチリアを舞台とする本作は、当初、Steamの商品ページで表示された複数言語(イタリア語を除く)のフルオーディオサポートが明らかになった際、ファンに驚きを与えました。開発元のHangar 13は、すぐにTwitterを通じてこの懸念に対応しました。
同スタジオは「オーセンティシティ(真正性)が『Mafia』シリーズを定義する」と述べ、「『Mafia: The Old Country』は、その歴史的なシチリア設定を反映し、シチリア語による音声演出を採用する」と説明しました。また、「インターフェース要素および字幕を通じて、イタリア語オプションを利用可能にする」とも明言しています。
当初の混乱は、Steamページが完全音声サポート付きの6言語(英語、フランス語、ドイツ語、チェコ語、ロシア語)を表示しながら、過去のシリーズ作品では含まれていたにもかかわらずイタリア語が除外されていたことに起因しました。この省略は、特にマフィア文化のイタリア起源を考えた場合、その決定に疑問を抱くファンを生じさせました。

Hangar 13のシチリア語音声へのこだわりは、最終的にはプレイヤーから広範な支持を得ました。シチリア語は標準イタリア語と語源を共有しながらも、独特の語彙と文化的表現を持っています。例えば、「ごめんなさい」はイタリア語で「scusa」ですが、シチリア語では「m’â scusari」となります。
シチリアは、ヨーロッパ、アフリカ、中東の文化的交差点という独特の位置を占めており、その言語に大きな影響を与えてきました。ギリシャ語、アラビア語、ノルマン・フランス語、スペイン語の要素がシチリア語の特徴的な性格に寄与しており、これが2K Gamesが発表で強調した「本物のリアリズム」を実現するのに理想的であると言えます。

『Mafia』の新作は、「1900年代初頭のシチリアの暗黒社会に根ざした、生々しい組織犯罪の物語」を約束しています。具体的な発売詳細を待つ間、2K Gamesは12月に『Mafia: The Old Country』に関する重要な情報が公開されることをほのめかしており、おそらくThe Game Awards授賞式と同時期となる見込みです。
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