Capcomの最新リリースでは、Steamの最もプレイされたタイトルの中で6位にランクされて波が展開されていますが、その標準以下の技術的パフォーマンスにより、ユーザーからの大きな反発にも直面しています。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析により、ゲームの多くの問題に光が当てられており、全体的な状態についての残念な結論を引き出しています。
Digital Foundryによると、ゲームはいくつかの技術的な問題に苦労しています。たとえば、シェーダーの事前コンパイルは、9800x3Dプロセッサを装備したシステムで最大9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかる場合があります。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定に構成されたRTX 4060のPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。同様に、12 GBのメモリを備えたより強力なRTX 4070では、テクスチャは顕著に見えます。
8 GBのメモリを備えたGPUを備えたユーザーの場合、Digital Foundryは、テクスチャの品質を「中」に減らすことを推奨して、st音とフレームタイムスパイクを緩和するのに役立ちます。ただし、この調整は依然として不十分な視覚品質をもたらします。急速なカメラの動きは顕著なスパイクを引き起こし続けますが、これらはカメラの動きが遅いため、それほど深刻ではありません。低品質のテクスチャであっても、フレーム時間の問題は持続します。
Digital FoundryのAlex Battagliaは、コアの問題はデータストリーミングに起因しており、減圧中にGPUに過度の負荷をかけることを指摘しています。これは、予算のグラフィックカードにとって特に問題があり、シャープなフレームタイムスパイクにつながります。その結果、Battagliaは、8 GB GPUを持つ人のためにゲームを購入することからアドバイスし、RTX 4070のようなより強力なセットアップを持つユーザーでも注意を表明します。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、欠落したテクスチャやその他の視覚的アーティファクトとともに、1秒あたり15〜20フレームのみを配信することができます。高性能システムはこれらの問題を部分的に緩和することができますが、ゲームはまだスムーズに実行できません。現在、最適化された設定を見つけることは、重要な視覚品質を犠牲にすることなく、ほぼ不可能です。