Дом > Новости > Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа

Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа

By NoahApr 12,2025

Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа

В то время как последний релиз Capcom вызывает волны, заняв 6-е место среди самых популярных названий Steam, он также сталкивается с значительной обратной реакцией от пользователей из-за его некачественной технической эффективности. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные проблемы игры, что делает неутешительные выводы о ее общем состоянии.

Согласно Digital Foundry, игра борется с несколькими техническими проблемами. Например, предварительная компиляция Shader может занять до 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установке на «высокие» настройки графики качество текстуры остается неутешительно низким. На ПК с RTX 4060, настроенным на «Высокие» настройки с разрешением 1440p с сбалансированным DLS, игра в игре испытывает значительные скачки времени кадра. Точно так же, на более мощном RTX 4070 с 12 ГБ памяти текстуры кажутся особенно плохими.

Для пользователей с графическими процессорами, имеющими 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы помочь смягчить заикание и пики времени. Тем не менее, эта корректировка по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями камеры. Даже при низкокачественных текстурах проблемы с временем кадров сохраняются.

Алекс Батталья из Digital Foundry отмечает, что основная проблема проистекает из потоковой передачи данных, которая придает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно проблематично для бюджетных графических карт, что приводит к резким скачкам времени. В результате Battaglia консультирует против покупки игры для тех, у кого 8 ГБ графических процессоров и выражает осторожность даже для пользователей с более мощными настройками, такими как RTX 4070.

Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 удается доставлять 15–20 кадров в секунду, наряду с отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. Хотя высокопроизводительные системы могут частично облегчить эти проблемы, игра все еще не может работать гладко. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:«Королевство приходит 2: Раскрытая графика и анимация» раскрыты »