尽管Capcom的最新版本是通过在Steam最多的游戏中排名第六,但由于其不合格的技术性能,它也面临着大量的强烈反对。 Digital Foundry对PC版本的深入分析揭示了游戏的众多问题,得出了令人失望的结论。
根据Digital Foundry的说法,游戏在几个技术问题上挣扎。例如,在配备9800x3d处理器的系统上,着色器预夸张最多可能需要9分钟,而在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望地低。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置为1440p分辨率的“高”设置,游戏经历了很大的框架时间峰值。同样,在具有12 GB内存的更强大的RTX 4070上,质地似乎差。
对于具有8 GB内存的GPU的用户,Digital Foundry建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间峰值。但是,这种调整仍然会导致视觉质量不满意。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管相机运动速度较慢,但它们的严重程度不那么严重。即使具有低质量的纹理,框架时间问题仍然存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia指出,核心问题源于数据流,该数据流在减压期间对GPU的负载过多。对于预算图形卡,这尤其有问题,导致鲜明的框架时间峰值。结果,Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,即使对于具有RTX 4070(RTX 4070)更强大的设置的用户也表示谨慎。
在英特尔GPU上,游戏的表现尤其令人沮丧。例如,ARC 770仅设法每秒提供15-20帧,以及缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管高性能系统可以部分缓解这些问题,但游戏仍然无法顺利运行。目前,如果不牺牲明显的视觉质量,几乎不可能找到优化的设置。