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FFXIV & WITCHER 3 영감 몬스터 헌터 상승 콜라 보

By VioletMar 13,2025

Monster Hunter Wilds는 수많은 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 진화는 전적으로 내부 발전에 의해 주도되지 않았다. 다른 게임 프랜차이즈와의 협력이 중요한 역할을했습니다. 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy XIV 감독 인 Naoki Yoshida (Yoshi-P)의 피드백과 Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 수신은 야생의 주요 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.

Monster Hunter : World에서 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 제작 된 Yoshida의 제안은 Wilds의 HUD에 대한 변화에 영감을주었습니다. 화면에 공격 이름 표시를 실시간으로 표시했습니다. 이 기능은 2018 년 크로스 오버 (Cackuars), 독특한 쿨루 야-쿠 헌트 (Kulu-ku Hunt), 드라 켄 갑옷, 도전적인 거대 싸움을 특징으로하는이 기능은 야생에서 더 세련되었습니다. 특히 Behemoth 싸움은 Wilds의 Enhanced HUD의 선구자 인 화면 공격 이름을 보여주었습니다. "Jump"감정 표현조차도 거대를 물리 친 후 잠금 해제, "[헌터]는이 개념의 미묘하면서도 중요한 예인 점프를 수행합니다.

Final Fantasy XIV의 Monster Hunter Wilds에 미치는 영향

Monster Hunter : World and FFXIV Crossover 공개에서 Yoshi-P는 Wilds 감독 Yuya Tokuda에게 플레이어가 행동을 수행 할 때 공격 이름이 표시되는 것을 보는 것에 감사했습니다. 이 피드백은 위에 표시된 새로운 HUD 기능으로 직접 이어졌습니다.

놀다

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

몬스터 헌터 와일드에 대한 Witcher 3의 영향

Monster Hunter : World의 Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 Wilds의 디자인에 대한 중요한 테스트로 사용되었습니다. Tokuda 감독은 크로스 오버가 더 많은 대화와 옵션을 포함시키는 것이 야생에서 유사한 특징의 개발에 영향을 미쳤다고 지적했다.

The Witcher 3 Crossover는 대화 선택을 가진 말하기 주인공 인 Rivia의 Geralt, 이전 몬스터 헌터 게임과는 대조적으로 등장했습니다. 이 성공적인 실험은 Monster Hunter Wilds에서 음성 주인공과 확장 된 대화 옵션을위한 길을 열었습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

Tokuda는 Wilds가 세계 협력 기간 동안 활발한 발전을 보이지 않았지만 이러한 경험은 시리즈의 미래에 대한 그의 비전을 형성했다고 밝혔다. The Witcher 3 CD Projekt Red와의 협력에 대한 그의 사전 추구는 매우 영향력이 있음을 입증했습니다.

이 정보는 이번 달의 IGN First의 일환으로 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문하는 동안 수집되었습니다. 1 월의 Monster Hunter Wilds IGN에서 더 심층적 인 미리보기, 인터뷰 및 게임 플레이를 탐색하십시오.

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