Monster Hunter Wilds possui inúmeras mudanças, novos recursos e melhorias de qualidade de vida. Mas sua evolução não foi motivada apenas pelo desenvolvimento interno; Colaborações com outras franquias de jogos tiveram um papel significativo. Especificamente, o feedback do diretor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), durante o crossover do FFXIV, e a recepção positiva para o crossover do Witcher 3, influenciou diretamente os principais elementos de jogabilidade em Wilds.
A sugestão de Yoshida, feita durante o evento crossover FFXIV em Monster Hunter: World, inspirou uma mudança no HUD de Wilds: exibindo nomes de ataques na tela em tempo real. Esse recurso, vislumbrado durante o crossover de 2018, com cactos, uma caça exclusiva de Kulu-Ya-Ku, Drachen Armour e a desafiadora luta do gigante, foram ainda mais refinados em selvagens. A luta gigante, em particular, apresentou nomes de ataques na tela, um precursor do HUD aprimorado de Wilds. Até o emote do "salto", desbloqueado depois de derrotar Behemoth, exibido "[Hunter] executa Jump", um exemplo sutil, mas significativo, desse conceito.
Final Fantasy XIV Influência sobre Monster Hunter Wilds
Durante o Monster Hunter: World e FFXIV Crossover revelam, Yoshi-P sugeriu ao diretor Wilds Yuya Tokuda que os jogadores apreciam ver nomes de ataques exibidos enquanto realizam ações. Esse feedback levou diretamente ao novo recurso HUD mostrado acima.
A influência do Witcher 3 sobre o Monster Hunter Wilds
A resposta positiva do jogador ao crossover Witcher 3 em Monster Hunter: World serviu como um teste crucial para o design de Wilds. O diretor Tokuda observou que a inclusão do crossover de mais diálogo e opções influenciou o desenvolvimento de recursos semelhantes em selvagens.
O crossover de Witcher 3 contou com Geralt de Rivia, um protagonista de falantes com opções de diálogo, um forte contraste com os jogos anteriores do Monster Hunter. Este experimento bem -sucedido abriu o caminho para um protagonista de voz e opções de diálogo expandidas em Monster Hunter Wilds.
Tokuda revelou que, embora Wilds não estivesse em desenvolvimento ativo durante as colaborações mundiais, essas experiências moldaram sua visão para o futuro da série. Sua busca proativa da colaboração do Witcher 3 com o CD Projekt Red se mostrou altamente influente.
Essas informações foram coletadas durante uma visita exclusiva aos escritórios da Capcom na Japão como parte do IGN deste mês primeiro. Explore mais pré-visualizações, entrevistas e jogabilidade do Monster Hunter Wilds IGN primeiro:
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