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FFXIV&Witcher 3 Inspire Monster Hunter Rise Collab

By VioletMar 13,2025

Monster Hunter Wildsは、多くの変化、新機能、および生活の質の改善を誇っています。しかし、その進化は、内部開発によってのみ推進されるのではありません。他のゲームフランチャイズとのコラボレーションが重要な役割を果たしました。具体的には、FFXIVクロスオーバー中に、ファイナルファンタジーXIVのディレクターである吉田直島(ヨシ-P)からのフィードバック、およびウィッチャー3クロスオーバーへのポジティブなレセプションは、ワイルドの主要なゲームプレイ要素に直接影響を与えました。

モンスターハンター:ワールドでのFFXIVクロスオーバーイベントで行われた吉田の提案は、ワイルドのHUDへの変化を促しました。この機能は、2018年のクロスオーバー中に、Cactuars、ユニークなKulu-Ya-Ku Hunt、Drachen Armour、および挑戦的なBehemothの戦いをフィーチャーした中で垣間見られました。ベヒーモスの戦いは、特に、ワイルドの強化されたHUDの前身である画面上の攻撃名を紹介しました。 「ジャンプ」エモでさえ、ベヒーモスを倒した後にロック解除され、「[ハンター]がジャンプを実行する」と表示されます。

モンスターハンターワイルドに対するファイナルファンタジーXIVの影響

モンスターハンター:ワールドとFFXIVのクロスオーバーの公開中、ヨッシーはワイルドのディレクターであるユヤ・トクダに、アクションを実行するときに表示される攻撃名を見ることに感謝することを提案しました。このフィードバックは、上記の新しいHUD機能に直接つながりました。

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Drachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびMonster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションの一部であるDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。

Monster Hunter Wildsに対するWitcher 3の影響

Monster Hunter:WorldのWitcher 3クロスオーバーに対するプラスのプレーヤーの反応は、Wildsのデザインの重要なテストとして機能しました。トクダ監督は、クロスオーバーがより多くの対話とオプションを含めることは、野生の同様の特徴の開発に影響を与えたと指摘しました。

ウィッチャー3クロスオーバーは、対話の選択をした主人公であるリビアのジェラルトを特集しました。これは、以前のモンスターハンターゲームとはまったく対照的です。この成功した実験は、モンスターハンターワイルドの声の主人公と拡大した対話オプションへの道を開きました。

NPCであるAlmaとの対話を開始するMonster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なプレイ可能なキャラクター。

Tokudaは、Wildsが世界の協力中に積極的な発展を遂げていなかったが、これらの経験はシリーズの未来に対する彼のビジョンを形作ったことを明らかにしました。 CD Projekt RedとのWitcher 3のコラボレーションの彼の積極的な追求は、非常に影響力があることが証明されました。

この情報は、今月のIGN Firstの一環として、Capcomの日本オフィスへの排他的訪問中に収集されました。 1月のモンスターハンターワイルズIGNからの詳細なプレビュー、インタビュー、ゲームプレイを最初に調べてください:

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