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<4> 2024 년은 비디오 게임 부문에서 상당한 일자리 손실을 목격 한 반면, Dark Souls <🎜
2022 년에 <🎜 🎜> <<>에서, Fromsoftware는 국제적 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금에 대해 비판을 받았다. 보고 된 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (대략 24,500 달러)의 연봉이 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에 불충분하다고 언급되었습니다.
. 이 급여 조정은 2025 회계 연도가 시작될 때까지 25%의 시작 급여 증가 (235,000 ~ 300,000)에서 25%의 시작 급여 증가 (235,000 ~ 300,000)를 구현하는 Capcom과 같은 회사의 비슷한 움직임을 반영하는 업계 벤치 마크와의 보상을 업계 벤치 마크와 조정하는 것을 목표로합니다. 🎜><<> 전 세계 비디오 게임 산업은 2024 년에 전례없는 해고를 경험했으며, 주요 회사는 구조 조정으로 인해 수천 개의 일자리를 흘 렸습니다. 그러나이 추세는 일본을 크게 우회했다
일본의 몇몇 주요 기업은 FromSoftware의 행동을 반영하여 초봉을 인상했습니다. 세가는 2023년 2월 임금을 33% 인상했고, 아틀라스와 코에이테크모는 임금을 각각 15%, 23% 인상했다. 닌텐도는 2022년 수익 감소에도 불구하고 급여를 10% 인상하겠다고 약속했습니다. 이러한 인상은 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션을 퇴치하고 근로 조건을 개선하기 위해 전국적인 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.
그러나 일본 업계에는 여전히 과제가 남아 있습니다. 보고서에 따르면 많은 일본 개발자들이 지나치게 오랜 시간, 즉 주 6일 동안 하루 12시간씩 일하는 경우가 많습니다. 특히 계약직 근로자는 계약이 갱신되지 않을 가능성으로 인해 취약한 상황에 처해 있습니다.
2024년은 전 세계 비디오 게임 산업의 해고라는 암울한 기록을 세웠지만 일본은 최악의 해고를 대부분 피했습니다. 일본의 접근 방식이 점점 커지는 글로벌 경제 압박 속에서도 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 여부는 미래에 드러날 것입니다.