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FromSoft雄鹿經濟衰退加薪

By BlakeJan 24,2025

從Software開始宣布新研究生雇員的起薪增加與影響2024年遊戲行業的廣泛裁員形成鮮明對比的是,本文探討了來自Software的決策和更廣泛的行業範圍的工作背景。 🎜> <<<<<<<<<<<<。 🎜>從裁員中的薪水遠足

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

>從Software提升開始薪水11.8%

> 2024年在整個視頻遊戲領域看到了大量的失業,但源自oftsoftware,以

dark> dark souls

Elden Ring 等標題而聞名。 該工作室最近實施了新的研究生雇用的每月薪水增長11.8%。 >從2025年4月開始,新的研究生雇員每月將獲得300,000日元,高達260,000日元。 在2024年10月4日的新聞稿中,FromSoftware表示其對“穩定收入和有意義的工作環境”的承諾,以支持其員工對遊戲開發的奉獻精神。 這種工資增加反映了這一承諾。 盡管國際上的成功,但在2022年,與其他日本工作室相比,FromSoftware在2022年麵臨相對較低的工資批評。 據報道,某些員工注意到每年的平均年薪約為341萬日元(約合24,500美元),因為不足以支付東京的高生活成本。

>這種薪水調整旨在使軟件的薪酬與行業基準保持一致,反映了Capcom等公司的類似舉動,CAPCOM在2025年投財政年度開始實施25%的開始工資(從235,000日元到300,000日元)。

西方裁員與日本的相對穩定性形成鮮明對比的

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全球視頻遊戲行業在2024年經曆了前所未有的裁員,主要公司由於重組而裁員了數千個工作。 但是,這種趨勢在很大程度上繞過了日本。 FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs全世界超過12,000名遊戲行業員工在2024年失業,盡管利潤創紀錄,但微軟,美國SEGA和UBISOFT等公司仍取得了重大削減。 這超過了2023年的10,500個裁員。盡管西方工作室經常將經濟不確定性和合並為原因,但日本的方法卻有所不同。 日本穩定的就業格局在很大程度上歸因於強大的勞動法和建立的企業文化。 與美國普遍存在的“意願就業”不同,日本的工人保護和對任意解雇的限製為大規模裁員帶來了重大障礙。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs幾家日本大公司效仿 FromSoftware 的做法,提高了起薪。 世嘉於2023年2月實施了33%的加薪,Atlus和光榮特庫摩則分別提高了15%和23%的工資。 即使 2022 年利潤較低,任天堂仍承諾加薪 10%。這些加薪可能是對首相岸田文雄推動全國範圍內工資上漲以對抗通貨膨脹和改善工作條件的回應。

然而,日本行業仍麵臨挑戰。 報告顯示,許多日本開發人員工作時間過長,通常每周工作 6 天,每天工作 12 小時。 尤其是合同工,由於合同可能無法續簽而麵臨脆弱性。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs雖然 2024 年全球視頻遊戲行業裁員創下了嚴峻記錄,但日本基本上避免了最嚴重的裁員。 未來將揭曉日本的做法能否在全球經濟壓力日益增大的情況下繼續保護其勞動力。

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