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FromSoft Bucks Recessão com Aumentos Salariais

By BlakeJan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsO recente anúncio da FromSoftware de aumento dos salários iniciais para novas contratações de graduados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que impactaram a indústria de jogos em 2024. Este artigo investiga a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo de cortes de empregos em toda a indústria.

Contra-ataque da FromSoftware: aumentos salariais em meio a demissões

FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%

Embora 2024 tenha testemunhado perdas significativas de empregos em todo o setor de videogames, a FromSoftware, conhecida por títulos como Dark Souls e Elden Ring, seguiu um caminho diferente. O estúdio implementou recentemente um aumento substancial de 11,8% nos salários mensais iniciais para novas contratações de graduados.

A partir de abril de 2025, os novos funcionários graduados receberão ¥ 300.000 por mês, acima dos ¥ 260.000. Num comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware declarou o seu compromisso com “um rendimento estável e um ambiente de trabalho gratificante” para apoiar a dedicação dos seus funcionários ao desenvolvimento de jogos. Este aumento salarial reflete esse compromisso.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEm 2022, a FromSoftware enfrentou críticas relacionadas a salários relativamente mais baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. Os salários médios anuais relatados de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US$ 24.500) foram considerados por alguns funcionários como insuficientes para cobrir o alto custo de vida de Tóquio.

Este ajuste salarial visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os benchmarks do setor, refletindo movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que está implementando um aumento salarial inicial de 25% (de ¥ 235.000 para ¥ 300.000) até o início do ano fiscal de 2025.

Demissões no Ocidente contrastam com a relativa estabilidade do Japão

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsA indústria global de videogames sofreu demissões sem precedentes em 2024, com grandes empresas perdendo milhares de empregos devido à reestruturação. No entanto, essa tendência ultrapassou em grande parte o Japão.

Mais de 12.000 funcionários da indústria de jogos em todo o mundo perderam seus empregos em 2024, com empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft fazendo cortes significativos, apesar dos lucros recordes. Isso supera o total de 10.500 demissões de 2023. Embora os estúdios ocidentais citassem frequentemente a incerteza económica e as fusões como razões, a abordagem japonesa era diferente.

O cenário de emprego estável do Japão é em grande parte atribuído a leis trabalhistas robustas e à cultura corporativa estabelecida. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos Estados Unidos, as proteções aos trabalhadores do Japão e as limitações às demissões arbitrárias criam barreiras significativas às demissões em massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsVárias grandes empresas japonesas, refletindo as ações da FromSoftware, aumentaram os salários iniciais. A Sega implementou um aumento de 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo aumentaram os salários em 15% e 23%, respectivamente. Mesmo com lucros menores em 2022, a Nintendo se comprometeu com um aumento salarial de 10%. Esses aumentos podem ser uma resposta ao impulso do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais em todo o país para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, os desafios permanecem na indústria japonesa. Os relatórios indicam que muitos desenvolvedores japoneses trabalham horas excessivamente longas, geralmente 12 horas por dia, seis dias por semana. Os trabalhadores contratados, em particular, enfrentam vulnerabilidade devido à potencial não renovação de contratos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEmbora 2024 tenha estabelecido um recorde sombrio para demissões na indústria global de videogames, o Japão evitou em grande parte o pior dos cortes. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger a sua força de trabalho no meio das crescentes pressões económicas globais.

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