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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

By LillianMar 30,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시의 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 순간으로 무료로 프로젝트를 시작했습니다. 이 대담한 움직임이 어떻게 그들의 운명을 변화시켜 사랑하는 프랜차이즈에서 일하게했는지는 다음과 같습니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Microsoft와의 이야기를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 "Halo"이기 때문에 첫 번째 후광 게임을 무료로 리마스터 할 것이라고 대담하게 말했습니다. Xbox Executive Present는 뒤처졌지만 Karch는 그것을 그의 젊고 독립적 인 스튜디오의 전략적 움직임으로 보았습니다. 그는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.

Saber Interactive는 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만 특정 계약 조항으로 인해 프로젝트로부터 로열티를받지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 2011 년 Xbox 360에서 발표 된 Halo : Combat Evolved Anniversary에서 노출 된 노출은 미래의 기회를위한 무대를 설정했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

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Microsoft가 Saber와 Halo에 기여하기 위해 Saber와 계약을 맺었을 때 초기 손실은 상당한 이익으로 바뀌 었습니다. Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Master Chief Collection. 또한 Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary로 Xbox One으로 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 컬렉션이 출시되기 직전 까지이 포트에 대한 계약을 거의 간과하는 것을 간과했습니다.

Karch는 이전 계약의 로열티 사망 조항이 제거되지 않는 한 새 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 동의했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 잘 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 지불금은 세이버에게 중요하여 더 크고 유리한 프로젝트를 추구 할 수있었습니다. Karch는 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

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Halo로 성공한 후 Saber Interactive는 크게 확장되어 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에서 새로운 스튜디오를 개설하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt 및 Development Warl War Z와 같은 유명한 프로젝트에서 일했습니다.

2020 년 2 월, Embracer Group은 Saber Interactive를 인수했지만 스튜디오는 자율성을 직접 자회사로 유지했습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 재무 문제로 인해 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber는 모든 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있게 해주었습니다.

소유권의 변화에도 불구하고 Saber의 CCO Tim은 X (이전의 Twitter)의 팬들을 스튜디오의 프로젝트가 계속 중단하지 않을 것이라고 확신했습니다. Saber Interactive는 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 연구하고 있습니다.

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