Дом > Новости > HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

By LillianMar 30,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Bight был ключевым моментом для тогдашнего независимого от Studio Sabre Interactive, который предложил бесплатно взять на себя проект. Вот как этот смелый шаг изменил их состояние и привел их к работе над любимой франшизой.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В раскрывающем интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился историей, стоящей за своей подачей на Microsoft. Карч смело заявил, что его студия будет ремастерировать первую игру Halo бесплатно, просто потому, что «это ореол». Исполнительный подарок Xbox был озадачен, но Карч считал его стратегическим шагом для своей молодой, независимой студии. Он объяснил: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я поработал над этой последней игрой в ореол, и она собирается открыть двери. Поэтому я отстой и сделаю это по проигрыше ».

Несмотря на то, что Sabre Interactive Sabre Interacty предлагает низкую ставку в размере 4 миллионов долларов США, Sabre Interactive не получила роялти из проекта из -за конкретных положений по контракту. Тем не менее, экспозиция от работы над Halo: Combat Evolved Anniversary, выпущенная на Xbox 360 в 2011 году, подготовила почву для будущих возможностей.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Первоначальная потеря превратилась в значительную выгоду, когда Microsoft заключила контракт с Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: Master Chief Collection вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Кроме того, Sabre было поручено переносить Halo: Combat Evolved Anniversary к Xbox One. Тем не менее, Microsoft чуть не упустила из виду отправку контракта для этого порта до тех пор, пока до выхода коллекции.

Карх отказался подписать новый контракт, если не были удалены положения о убийстве королевской связи из предыдущего соглашения. Microsoft согласилась, и Sabre была достоверно компенсирована за свою работу над главной коллекцией главной коллекции, получив десятки миллионов долларов. Эта выплата имела решающее значение для Sabre, что позволило им осуществлять более крупные и более прибыльные проекты. Карч размышлял: «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После их успеха в Halo, Sabre Interactive значительно расширилась, открыв новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, и приобретение других студий, таких как бинарное движение и Interactive New World. Они работали над громкими проектами, такими как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и разработали мировую войну Z.

В феврале 2020 года Embracer Group приобрела Sabre Interactive, но студия сохранила свою автономию в качестве прямой дочерней компании. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие игры, как Evil Dead: The Game. Тем не менее, финансовые проблемы заставили Embracer продавать Sabre Interactive To Beacon Interactive, компанию, принадлежащую генеральному директору Sabre Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.

Несмотря на изменение владения, Cco Tim Willits от Sabre заверил фанатов в X (ранее Twitter), что проекты студии будут продолжаться непрерывно. Sabre Interactive в настоящее время работает над несколькими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Лучшие книги «Звездные войны», чтобы прочитать в 2025 году