Дом > Новости > HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

By LillianMar 30,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Bight был ключевым моментом для тогдашнего независимого от Studio Sabre Interactive, который предложил бесплатно взять на себя проект. Вот как этот смелый шаг изменил их состояние и привел их к работе над любимой франшизой.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В раскрывающем интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился историей, стоящей за своей подачей на Microsoft. Карч смело заявил, что его студия будет ремастерировать первую игру Halo бесплатно, просто потому, что «это ореол». Исполнительный подарок Xbox был озадачен, но Карч считал его стратегическим шагом для своей молодой, независимой студии. Он объяснил: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я поработал над этой последней игрой в ореол, и она собирается открыть двери. Поэтому я отстой и сделаю это по проигрыше ».

Несмотря на то, что Sabre Interactive Sabre Interacty предлагает низкую ставку в размере 4 миллионов долларов США, Sabre Interactive не получила роялти из проекта из -за конкретных положений по контракту. Тем не менее, экспозиция от работы над Halo: Combat Evolved Anniversary, выпущенная на Xbox 360 в 2011 году, подготовила почву для будущих возможностей.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Первоначальная потеря превратилась в значительную выгоду, когда Microsoft заключила контракт с Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: Master Chief Collection вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Кроме того, Sabre было поручено переносить Halo: Combat Evolved Anniversary к Xbox One. Тем не менее, Microsoft чуть не упустила из виду отправку контракта для этого порта до тех пор, пока до выхода коллекции.

Карх отказался подписать новый контракт, если не были удалены положения о убийстве королевской связи из предыдущего соглашения. Microsoft согласилась, и Sabre была достоверно компенсирована за свою работу над главной коллекцией главной коллекции, получив десятки миллионов долларов. Эта выплата имела решающее значение для Sabre, что позволило им осуществлять более крупные и более прибыльные проекты. Карч размышлял: «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После их успеха в Halo, Sabre Interactive значительно расширилась, открыв новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, и приобретение других студий, таких как бинарное движение и Interactive New World. Они работали над громкими проектами, такими как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и разработали мировую войну Z.

В феврале 2020 года Embracer Group приобрела Sabre Interactive, но студия сохранила свою автономию в качестве прямой дочерней компании. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие игры, как Evil Dead: The Game. Тем не менее, финансовые проблемы заставили Embracer продавать Sabre Interactive To Beacon Interactive, компанию, принадлежащую генеральному директору Sabre Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.

Несмотря на изменение владения, Cco Tim Willits от Sabre заверил фанатов в X (ранее Twitter), что проекты студии будут продолжаться непрерывно. Sabre Interactive в настоящее время работает над несколькими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.