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"OG God of War에 합류합니다. Marvel Snap : 필사자는 조심하십시오!"

By JoshuaMay 12,2025

전쟁의 신인 Ares는 Winrate 측면에서 사라진 강력한 원형을 되살리기위한 목표로 필사 영역에서 자신을 발견합니다. 만화로의 여정은 비밀 침략 사건에 따라 어벤져 스를 인수하는 노먼 오스본과의 연관성으로 표시됩니다. 오스본을 버린 다른 어벤저와는 달리 아레스는 불안정한 보초와 함께 남아 있습니다. 이 충성은 전통적으로 악에 대한 어벤저로서의 역할을 감안할 때 Ares의 동기에 대한 의문을 제기합니다.

Ares와 Sentry 이미지 : ensigame.com

그러나 Ares의 충성도는 어느 쪽이든 전쟁 자체가 아닙니다. 이 특성은 Marvel Comics와 Marvel Snap의 카드 묘사와 완벽하게 일치하며 크고 강력한 단체 가운데 번성하며 갈등의 혼란을 즐깁니다. 그의 성격은 다소 연마적이고 자기 중심적이지만 전쟁의 신에 적합한 것으로 묘사됩니다.

내용 테이블

  • 팀을 구성하는 최고의 카드
  • 아레스는 크게 나쁘지 않습니다
  • 결론

팀을 구성하는 최고의 카드

Ares는 Bullseye 및 Swarm Plus Scorn, Wiccan과의 Moonstone과 같은 확립 된 시너지 효과에 쉽게 맞지 않습니다. 대신, 그는 큰 카드가있는 데크에서 가장 잘 작동합니다. 흥미 진진한 페어링 중 하나는 Grandmaster 또는 Odin과 함께 교활한 움직임이 Ares의 영향을 증폭시킬 수 있습니다. 4 에너지에서 12 전력의 에너지에서 Ares는 강력하지만 21 전력의 6 에너지로 그는 훨씬 더 강력 해집니다. Surtur 데크 외부의 Ares를 사용하여 그의 능력을 반복함으로써 전략적 움직임이 될 수 있습니다.

그랜드 마스터와 오딘 이미지 : ensigame.com

Shang Chi 및 Shadow King과 같은 작은 적에 대한 그의 경멸에도 불구하고 Cosmo 또는 Armor와 같은 카드로 Ares를 보호하는 데 효과적으로 위협에 대응하기 위해 필요할 수 있습니다.

갑옷과 코스모 이미지 : ensigame.com

아레스는 크게 나쁘지 않습니다

그의 [4/12] 통계와 함께 Ares는 Snap 카드 풀에 혼자 서 있지 않습니다. Gwenpool 및 Galacta와 같은 카드는 비슷한 전력 수준에 도달 할 수 있습니다. Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크가 증가함에 따라 Ares는 Shang-Chi와 같은 카운터로부터 자신을 보호하기 위해 특정 데크 구성이 필요합니다. 이것은 Ares의 성공이 원시 전력만으로 전략적 데크 구축에 달려 있음을 나타냅니다.

Ares와 비교할 수있는 Surtur 10 Power Archetype은 현재 인피니티 수준에서 51.5%의 겸손한 승리율을 보유하고 있으며 그 이하로 어려움을 겪고 있습니다. Ares는 Surtur가 경쟁력을 발휘하기 위해 성능이 뛰어나야하지만 Surtur의 최근 공연을 감안할 때 이것은 어려운 일입니다.

Surtur 데크 이미지 : ensigame.com

Mill에 대한 특정 매치업에서 Ares는 매우 강력해질 수 있지만, 일반적으로 Death와 같은 다재다능한 카드 뒤에 뒤쳐져 에너지 비용이 낮아서 12 개의 전력을 제공합니다. Ares는 또한 귀중한 정보 소스 역할을하여 Alioth, Cosmo, Man-Thing 및 Red Guardian과 같은 카드로 전략을 통해 상대를 효과적으로 방해 할 수 있습니다.

밀 아레스 이미지 : ensigame.com

이러한 잠재적 시너지에도 불구하고 Ares는 시즌의 가장 약한 카드 인 것으로 보이며, 종종 곡선에서 플레이 할 때 동전 플립 결과가 발생합니다. 플레이어는 전략을 전력 곡선과 숫자에 적응하여 Ares를 효과적으로 활용해야합니다.

콤보 galactus 이미지 : ensigame.com

결론

전반적으로 Ares는 이달의 건너 뛰기로 간주됩니다. 10 파워 아키 타입은 쉬운 카운터와 Wiccan 및 Galacta와 같은 에너지 체육 및 필드 구동 카드의 상승으로 인해 호소력을 잃었습니다. Ares는 지속적으로 승리하기 위해 매우 구체적인 데크 구조가 필요하므로 더 유연한 옵션에 비해 매력적이지 않습니다. [4/12]는 인상적이지만, 오늘의 메타에서 강한 능력이없는 [4/6]는 부족합니다.

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