戰爭之神阿拉斯(Ares)發現自己處於凡人領域,目的是複興以獲勝率逐漸消失的強大原型。他與諾曼·奧斯本(Norman Osborne)的交往標誌著他的漫畫之旅。與其他放棄奧斯本的複仇者不同,阿雷斯仍然與不穩定的哨兵一起。鑑於他作為傳統上反對邪惡的複仇者的角色,這種忠誠提出了關於阿雷斯動機的疑問。
圖片:ensigame.com
但是,阿雷斯的忠誠不是任何方面,而是戰爭本身。這個特徵與他在《漫威漫畫》中的刻畫和在漫威快照中的卡片完美吻合,在大型,強大的實體中,他在那裡壯成長,並享受著衝突的混亂。他的性格被描述為有些磨碎,以自我為中心,但適合戰爭神靈。
內容表
- 最好的卡片
- 阿雷斯不是一個大糟糕,可悲的是
- 結論
最好的卡片
Ares不太容易適合既定的協同作用,例如Bullseye和Swarm Plus Plus Corn,或Wiccan和Wiccan的Moonstone。取而代之的是,他在裝有大牌的甲板上工作最佳。一個令人興奮的配對是與祖母或奧丁,狡猾的舉動可以擴大Ares的影響。 Ares在4能量的4能量中有效,但在6能量的21個能量中,他變得更加強大。通過重複他的能力,利用Ares在Surtur甲板之外,可能是一個戰略性舉措。
圖片:ensigame.com
儘管他不喜歡諸如香奇和影子之王之類的較小敵人,但對於有效地抵抗威脅,可能需要使用諸如Cosmo或Armour之類的卡片來保護Ares。
圖片:ensigame.com
阿雷斯不是一個大糟糕,可悲的是
Ares憑藉他的[4/12]統計數據,在快照卡池中並不孤單。 Gwenpool和Galacta等卡片可以達到相似的功率水平。隨著磨機和Wiccan控制等控制甲板的興起,Ares需要特定的甲板建築,以保護自己免受Shang-Chi等櫃檯的侵害。這表明Ares的成功取決於戰略甲板建造,而不是僅原始力量。
Surtur 10電源原型可以與ARES進行比較,目前在無限水平上佔51.5%的適度獲勝率,而掙扎則低於此。 Ares需要優於Surtur具有競爭力,但考慮到Surtur最近的表現,這具有挑戰性。
圖片:ensigame.com
在某些比賽中,例如反對磨坊,Ares可能會變得異常強大,但他通常落後於更具用力的卡片,例如Death,該卡以較低的能源成本提供12次功率。 Ares還充當有價值的信息來源,通過Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡來實現策略,以有效地破壞對手。
圖片:ensigame.com
儘管有這些潛在的協同作用,但ARES似乎是本季最弱的卡片,通常在曲線上播放時會導致硬幣翻轉。玩家必須將其策略調整到功率曲線和數字上,以有效利用ARES。
圖片:ensigame.com
結論
總體而言,Ares被認為是本月的跳過。 10個電源原型由於輕鬆的櫃檯以及能源作家和野外驅動卡等諸如Wiccan和Galacta等能源作弊和野外供電的興起而失去了吸引力。 Ares需要一個非常具體的甲板構造才能始終如一地獲勝,與更靈活的選擇相比,他的吸引力較小。儘管[4/12]令人印象深刻,但沒有強大能力的[4/6]在當今的元中卻缺乏。