Sukeban Games의 Christopher Ortiz(kiririn51)와의 광범위한 인터뷰에서는 호평을 받은 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 및 VA-11 Hall-A 타이틀 제작에 대해 자세히 설명합니다. Ortiz는 VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공, 다양한 포트(및 버려진 iPad 버전), Sukeban Games의 진화, 게임의 상징적인 예술과 음악 뒤에 숨은 협업 프로세스에 대해 설명합니다.
대화에서는 VA-11 Hall-A의 사랑받는 캐릭터 뒤에 숨은 영감, 팀의 창작 과정, Suda51 및 The Silver Case와 같은 영향을 받은 영향력에 대해 다룹니다. Ortiz는 또한 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 개발, 시각적 스타일, 게임플레이 메커니즘, 독특한 경험을 만들기 위한 팀의 접근 방식에 대한 통찰력을 공유합니다.
인터뷰에서는 인디 게임 개발의 도전과 보상, Ortiz의 개인적인 경험, .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 주인공인 Reila Mikazuchi 뒤에 숨은 창의적인 영감에 대해 자세히 살펴봅니다. 토론에서는 콘솔 포트 가능성과 계획된 DLC 부재 등 향후 프로젝트에 대한 팀의 계획도 다루었습니다.
인디 게임의 현주소, 좋아하는 게임, 개인 취향(진한 블랙 커피 등)에 대한 오티즈의 생각이 대화에 개인적인 감동을 더해줍니다. 특히 실버케이스의 지대한 영향력을 중심으로 향후 논의를 약속하며 인터뷰를 마무리합니다.
이 상세한 인터뷰를 통해 Sukeban Games 창작자들의 생각과 게임 디자인에 대한 독특한 접근 방식을 엿볼 수 있으며 그들의 열정, 창의성, 기술에 대한 헌신을 엿볼 수 있습니다. 포함된 이미지는 원래 형식과 위치를 유지합니다.