> 소식 > '\ "방귀 방귀 부비 방귀 : The Game \"를 만들 수 있습니다. 그리고 아마도 결국에는 무너질 것입니다.' - Devs는 왜 콘솔이 'Eslop'에서 익사하는 이유를 밝힙니다.

'\ "방귀 방귀 부비 방귀 : The Game \"를 만들 수 있습니다. 그리고 아마도 결국에는 무너질 것입니다.' - Devs는 왜 콘솔이 'Eslop'에서 익사하는 이유를 밝힙니다.

By SarahFeb 25,2025

PlayStation Store와 Nintendo Eshop은 종종 오도하는 마케팅 및 생성 AI 생성 자산을 특징으로하는 "슬로프"로 묘사 된 저품질 게임의 유입을 경험하고 있습니다. Kotaku와 Aftermath가 자세히 설명한이 문제는 PlayStation에 전파되었으며 특히 "Games to Wishlist"섹션에 영향을 미칩니다. 이것들은 단순히 "나쁜"게임이 아닙니다. 그것들은 비슷한 타이틀의 대홍수이며, 종종 판매중인 시뮬레이션 게임, 인기있는 게임의 테마 나 이름을 모방하며 실제 게임 플레이를 허위 진술하는 AI 생성 예술을 특징으로합니다. 이 게임은 종종 제어가 열악하고 기술적 인 문제 및 부족한 컨텐츠로 어려움을 겪고 있으며, YouTube 제작자 Dead 도메인에서 강조한 것처럼 책임이없는 소수의 추적 회사에 의해 자주 생산됩니다.

이로 인해 특히 Nintendo Eshop의 성능 감소를 감안할 때 두 상점의 규제 부족에 대한 사용자 불만이 발생했습니다. 이 현상을 이해하기 위해이 기사는 Steam, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch에서 게임 릴리스 프로세스를 조사합니다.

인증 프로세스 :

이 프로세스에는 일반적으로 개발자/게시자 피치, 게임을 자세히 설명하는 완성 및 인증 ( "CERT")이 플랫폼 보유자가 기술 준수, 법적 문제 및 ESRB 등급 정확도를 확인하는 인증 ( "CERT")이 포함됩니다. "CERT"는 QA 점검이 아니지만 게임이 플랫폼 사양을 충족하는지 확인합니다. 이 기사는 플랫폼 보유자, 특히 Nintendo가 종종 연령 등급에 대해 엄격하며 제출 실패에 대한 제한된 피드백을 제공한다고 강조합니다.

상점 페이지 승인 :

플랫폼 보유자는 스크린 샷에서 정확한 게임 표현이 필요하지만 시행은 다양합니다. Nintendo 및 Xbox Review Store 페이지가 변경되지만 PlayStation은 출시 근처에서 단일 확인을 수행하며 Valve는 초기 제출 만 검토합니다. 이 기사는 정확한 표현에 대한 표준이 느슨하게 정의되어 많은 게임이 미끄러질 수 있다고 지적합니다. 오해의 소지가있는 스크린 샷의 결과는 일반적으로 불쾌한 콘텐츠를 제거하는 것이 포함되며 반드시 상장하는 것은 아닙니다. 결정적으로, 3 개의 콘솔 스토어 프론트 중 어느 것도 스팀 요청이 공개되지만 게임 또는 저장 페이지에서 생성 AI 사용에 대한 특정 규칙이 없습니다.

왜 불일치?

이 기사는 플랫폼 전체의 "슬로프"의 불균형에 대한 몇 가지 이유를 제안합니다.

- Microsoft의 게임 별 Vetting : Nintendo, Sony 및 Valve와는 달리 개발자가 검토하는 Microsoft는 각 게임을 개별적으로 조사하여 저품질 타이틀의 유입에 덜 취약합니다. - 개발자 기반 승인 : Nintendo 및 PlayStation의 개발자 기반 승인 시스템을 통해 승인 된 개발자는 여러 게임을 쉽게 출시 할 수있어 현재 문제를 초래할 수 있습니다.

  • 판매 및 릴리스 시스템 활용 : 개발자는 새로운 릴리스 및 판매 목록에 대한 높은 가시성을 유지하기 위해 번들과 사이클 할인을 지속적으로 공개하여 시스템을 이용합니다.

생성 AI는 요인이지만 유일한 원인은 아닙니다. 이 기사는 발견 가능성 문제의 역할을 강조합니다. Xbox의 선별 된 매장 페이지는 문제를 완화하는 반면 PlayStation의 "Games to Wishlist"정렬이 릴리스 날짜로 인해 악화됩니다. Steam은 자체 발견 가능성 문제에도 불구하고 광대 한 라이브러리와 빈번한 업데이트가있어 개별 저품질 게임의 영향을 희석합니다. Nintendo의 조직화되지 않은 "새로운 릴리스"섹션은 문제에 크게 기여합니다.

잠재적 솔루션 및 우려 사항 :

사용자는 엄격한 규제를 요구하고 있지만 개발자는 의도하지 않은 결과에 대한 우려를 표현합니다. 소니는 과거에 조치를 취했지만 미래의 개입을 보장 할 수는 없습니다. 이 기사는 Nintendo Life의 "Better Eshop"시도를 참조하여 게임을 잘못 분류하는 것에 대한 비판에 직면했습니다. 이 기사는 플랫폼 보유자가 모노리스로 등장 했음에도 불구하고 궁극적으로 점점 더 많은 게임을 검토하는 개인이 직원을 고용하고 있으며, 그들의 역할은 게임 품질이 아니라 오히려 기술적 준수와 법적 준수를 판단하는 것이 아닙니다. 도전은 의도적이고 오해의 소지가있는 관행을 예방하면서 덜 성공적인 게임의 수당의 균형을 맞추는 것입니다.

PlayStation Store Games to WishlistNintendo Browser Storefront

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