Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Titan-Titan နှင့်၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်ကျော်ကြားသောထိပ်တန်းပညာတတ်ဂုဏ်သတ္တိများအတွက်ကြွယ်ဝသောကက်သလစ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုကျော်လွန်ပြီးဖြစ်သည်။ Nintendo switch 2 ကိုကြေငြာခြင်းဖြင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများဖြင့်မှတ်သားထားသည့် Nintendo console သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တိုင်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ပြီး, Nintendo ၏မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့်ဂိမ်းကစားခြင်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုလေ့လာရန်သင့်အားဖိတ်ကြားသည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း 32 Nintendo condle များက Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက်စျေးကွက်ကိုကျရောက်စေခဲ့သည်။ လာမည့် switch 2 သည်ဤအမွေအနှစ်နှင့်အတူ 33 ခုမြောက်ဖြည့်စွက်ချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ XL နှင့် Mini ဟုခေါ်သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်မျိုးကွဲများကိုအိမ်နှင့်လက်ကိုင်မျိုးကွဲများကိုလွှမ်းခြုံထားသည့်တည်းဖြတ်ခြင်းပုံစံအားလုံးပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Gaming Hardware တွင် Gaming Game စီးရီးများနှင့် ပူးပေါင်း. Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ hardware ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခရီး၏အစဖြစ်ပြီးကြီးမားသောအောင်မြင်မှုအတွက်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုနှင့်အနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအတွက်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့စတင်ခြင်း, ဂိမ်းနှင့်နာရီထုတ်ကုန်များသည်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားသည့်အတွေ့အကြုံများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤရှေ့ဆောင်ကိရိယာများသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုမြည်း Kong Game တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ပြီး Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်အတွက် 2020 နှင့် 2021 တွင်ပြုလုပ်သော D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်နှင့်အတူနေအိမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုရွှေ့ပြောင်းခဲ့သည်။ Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစသည့်ဒဏ် M ာရီပုံပြင်များ,
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတော်လှန်ရေးသမားသည်ဂိမ်းတွင်ဂိမ်းများကိုအခြေခံသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏အထင်ကရအဆင့်အတန်းကိုဂျပန်နိုင်ငံပြင်ပရှိဒေသအများစုတွင် console နှင့် တွဲဖက်. Tetris နှင့်ထပ်မံခိုင်မာအောင်ခိုင်မြဲခဲ့သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ထွန်းနှင့်အတူ, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များက Nintendo ၏ Leighted Series ကိုပြောင်းလဲရန်ကတိက 0 တ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
3D ဂိမ်းသို့စမ်းသပ်ခုန်ခြင်းသည် virtual ကောင်လေးသည်ထူးခြားသော, Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောဘွဲ့များအပါအ 0 င်ကစားစရာ 22 ခုသာထုတ်လွှင့်သည်နှင့်အတူ Nintendo ၏ဆုံးကြိုးပမ်းမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်၏ချောမွေ့စွာဖြင့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုတောင်းသောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တိုးမြှင့်ထားသောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ထားသောတုန့်ပြန်မှုအချိန်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
Nintendo's Home Consoles သို့ 3D ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သော titles များနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ Analog တုတ်ဖြင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်စံနှုန်းအသစ်များကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သူ Game Boy Light သည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုရှိစေရန်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုရှည်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
အရောင်ကို HandHeld Gaming သို့ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့ဖြင့်ဂိမ်းတွင်ရှေ့သို့ဆွဲယူခြင်းဖြင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ရှေ့သို့ပိုမိုခုန်ချခြင်း, နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်စာကြည့်တိုက်ကြည့်ရှုခြင်း
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image credit: GamesradarTheTheThe မှေးမှိန်နေသောပိုကီမွန် Mini သည်Pokémonဂိမ်းများကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောနာရီ,
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းတွင် Gamecube သည် disc-based gaming နှင့် zelda ၏ဒဏ် lege ာရီ၏ဒဏ် leo ာရီ၏ဒဏ် lege ာရီ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့်ပူးပေါင်းမှုသည် Gamecube ကို DVD Player နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး Multipededia အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့်အားသွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်နောက်ပိုင်းမော်ဒယ်များတွင် backlit screen နှင့်အတူ၎င်း၏ယခင်ယခင်မော်ဒယ်များဖြင့်တိုးတက်လာသော Game SP တိုးတက်လာသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် dual screens, wi-fi ဆက်သွယ်မှုနှင့် touchscreen နှင့် touchscreen ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, လက်ကိုင်ဂိမ်းကို၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 ခုနှစ် E3 2005 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အနေဖြင့်ဂိမ်းအလွန်မိုက်ခရိုမိုက်ခရိုသည်အဆင်သင့်တောက်ပသော backlit screen ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
မူလ DS ၏တိုးချဲ့ထားသောမူရင်းဒြပ်ဗားဗားရှင်းဖြစ်သော DS Lite သည်ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Motion Control ဖြင့် Home Gaming ကိုတော်လှန်ရေးသမားများသည်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများအတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
ကင်မရာများနှင့် SD Card slot တစ်ခုထည့်သွင်းခြင်း DSI သည် DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီးအစောပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်တွေ့ရသောဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်ပြားကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောပြသမှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့်ကစားသမားများထံဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
မျက်မှန်မပါဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 3DS သည် zelda ၏ဒဏ် lege ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့ရိုက်နှက်ခြင်းအပါအ 0 င်ကြွယ်ဝသောဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များနှင့်အတူ 3DS XL သည်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးဂိမ်းများကိုဂိမ်းများကို ပိုမို. ပျော်မွေ့စေသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Gamepad ကိုပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုဖြင့်မိတ်ဆက်ခြင်း Wii ဦး သည် Wii ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်ချဲ့ထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Xenobleade Chronicles X နှင့် Super Mario 3D ကမ္ဘာကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များပေးပို့နေဆဲဖြစ်သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းသည် Wii Mini သည် Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင်ပိုမိုတတ်နိုင်သော option ကိုကမ်းလှမ်းရန်အင်္ဂါရပ်များစွာဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
3D feature ကို 3DS မှဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် 2DS သည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဘတ်ဂျက်နှင့်အဆင်ပြေသည့်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်များအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo ကိုထောက်ခံမှုအသစ်များဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည်အခြားဒေသများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏မြောက်အမေရိကထုတ်လွှတ်မှုနှောင့်နှေးမှုကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သော်လည်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များအသစ်များကိုကမ်းလှမ်းသော Nintendo 3DDs XL သည်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့်မျက်နှာများဖြင့်ဖယ်ရှားပစ်ခဲ့သော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုမျိုးစုံကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Wii U ၏ရူပါရုံကိုသိရှိနိုင်ရန် Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုစွယ်စုံနှစ်ဖက်စာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးစာပေများစွာဖြန့်ဝေသည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS ကို Analog ချောင်းနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့်အသစ်ပြောင်းခြင်း, 2DS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးလိုက်သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
ပိုမိုကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော switch ကိုပိုမိုကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော switch သည်လက်ကိုင်ဂိမ်းကိုအာရုံစူးစိုက်။ စျေးနှုန်းနိမ့်သောအချက်မှာဆက်ကပ်အပ်နှံအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
switch ကိုပိုကြီးတဲ့ OLED မျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများဖြင့် switch ကိုတိုးမြှင့်ပေးခြင်း OLED မော်ဒယ်လ်မော်ဒယ်လ်မော်ဒယ်လ်သည်ပရီမီယံဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာမျှော်လင့်ထားသည့်နှင့်ယိုစိမ့်မှုများကိုယိုစိမ့်မှုသည် switch 2 ကိုပြသခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-cons ကိုမောက်စ်အဖြစ်အသုံးပြုလိုသောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများရှိသော Mario Kart ကိုလှောင်ပြောင်သည်။ console သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ခံ "အများအားဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း,လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 သည်ဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုလက်လီရောင်းချနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည်အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရစဉ် April ပြီ 2 ရက်အတွက် Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ