Dom > Aktualności > „Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

By DylanMay 19,2025

Nintendo stoi jako tytan w branży gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dekad później. Wraz z ogłoszeniem Nintendo Switch 2 jest to idealny moment, aby zastanowić się nad niesamowitą podróżą konsoli Nintendo, którą naznacza innowacja i ciągłe dążenie do rozwoju medium do gier.

Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, zapraszając do zbadania ewolucji gier przez obiektyw Nintendo.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciły rynek w całej historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 będzie 33. dodatkiem do tego dziedzictwa. Uwzględniliśmy wszystkie modele rewizji, obejmujące zarówno warianty domowe, jak i przenośne, w tym te oznaczone jako XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier było wraz z serią kolorowej gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to początek podróży do rozwoju sprzętu Nintendo, co doprowadziło do ogromnego sukcesu i przygotowania sceny przyszłych innowacji w grach.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wprowadzając się na rynek przenośny, urządzenia Game & Watch wprowadziły unikalne wrażenia z rozgrywki i sprzedały się w ponad 40 milionach jednostek na całym świecie. Te pionierskie gadżety przyniosły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch, i zostały obchodzone z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, zrewolucjonizował gry domowe dzięki systemowi kaset. Zrodził legendarne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kluczowa konsola w historii gier.

Game Boy - 31 lipca 1989

Rewolucjonizując przenośne gry, Game Boy wprowadził rozgrywkę opartą na kasetach, umożliwiając szeroką gamę gier. Jego kultowy status został dodatkowo cementowany z Tetris, połączoną z konsolą w większości regionów poza Japonią.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wraz z pojawieniem się 16-bitowej grafiki Super Nintendo Entertainment System (SNES) przyniósł znaczny postęp w grach. Tytuły takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country pokazały zaangażowanie Nintendo w ewolucję ukochanej serii.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Eksperymentalny skok do gier 3D, wirtualny chłopiec zaoferował wyjątkowe, choć krótkotrwałe doświadczenie. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenis Mario i Virtual Boy Wario Land, pozostaje jednym z najbardziej ciekawych przedsięwzięć Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Elegancka wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i zwiększony czas reakcji, choć kosztem krótszej żywotności baterii.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 wystrzelono z przełomowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy w grach.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego światła i oferował dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na Handheld Gaming, był zacofany z oryginalnymi tytułami Game Boy, ulepszając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach i wprowadzając nowe ekskluzywne gry.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice Game Boy Advance oznaczał znaczny skok do przodu w przenośnych grach, obsługując rozległą bibliotekę gier poprzez kompatybilność wsteczną.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadart The Drobne Pokémon Mini skupione na grach Pokémon, zawierające innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i rumy.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził gry oparte na dysku i zawierał kultowe tytuły, takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker, a jego dziedzictwo nadal wpływa na nowoczesne gry.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując wyjątkowe doświadczenie multimedialne, choć jego wysoka cena ograniczała sukces rynkowy.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Wprowadzając projekt klapki i akumulator, Game Boy Advance SP ulepszył swojego poprzednika z podświetlonym ekranem w późniejszych modelach, zwiększając wrażenia z gier.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadziło podwójne ekrany, łączność Wi-Fi i ekran dotykowy, rewolucjonizując grę ręczną dzięki innowacyjnego projektu.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005, Tiny Boy Micro oferował podświetlany ekran z regulowaną jasnością, grając tytuły Game Boy Advance i utrzymując wsteczną kompatybilność z wcześniejszymi grami Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Ulepszona wersja oryginalnego DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, co czyni ją popularnym wyborem wśród graczy.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewolucjonizując grę domową z sterowaniem ruchem, Wii przyniosło innowacyjną rozgrywkę i zacofaną kompatybilność z tytułami GameCube, wprowadzając wirtualną konsolę do pobierania cyfrowych gier klasycznych.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI wzmocniło doświadczenie DS, choć usunęło gniazdo Game Boy Advance znalezione we wcześniejszych modelach.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Oferując większe ekrany i ulepszony dźwięk, DSI XL zapewniło ulepszone wrażenia z gier, obsługując graczy, którzy docenili większy wyświetlacz.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając grę 3D bez okularów, Nintendo 3DS zaoferowało bogatą bibliotekę gier, w tym hity takie jak The Legend of Zelda: Link między światami i Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z 90% większymi ekranami niż oryginalne 3DS, 3DS XL poprawiło wizualne wrażenia, dzięki czemu gry są bardziej wciągające i przyjemne.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Wprowadzając gamepad ze zintegrowanym ekranem, Wii U miał na celu rozszerzenie sukcesu Wii, choć zmagał się z zamieszaniem i sprzedażą rynku. Nadal dostarczył godne uwagi tytuły, takie jak Xenoblade Chronicles X i Super Mario 3D World.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Kompaktowa wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, aby zaoferować bardziej przystępną opcję na końcu cyklu życia Wii.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Usuwając funkcję 3D z 3DS, 2DS oferowało dla graczy opcję przyjazną budżetowi, utrzymując kompatybilność ze wszystkimi tytułami 3DS.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dzięki nowym kontrolom i wsparciu amiibo nowe Nintendo 3DS wzmocniło grę, chociaż jego wydanie w Ameryce Północnej było opóźnione w porównaniu z innymi regionami.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Oferując większe ekrany i nowe funkcje, nowy Nintendo 3DS XL zlikwidował konfigurowalne płyty do twarzy, ale wprowadziło wiele specjalnych edycji.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył home i przenośną grę w jedną wszechstronną konsolę, dostarczając gwiezdną bibliotekę pierwszej partii i liczne wydania specjalne.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizując 2DS o nowych funkcjach, takich jak wsparcie analogowe i Amiibo, 2DS XL powrócił również do projektu klapki, zwiększając wrażenia z gier.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Bardziej kompaktowa i niedroga wersja przełącznika, Switch Lite skupił się na grach przenośnych, oferując dedykowane wrażenia w niższej cenie.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Ulepszając przełącznik o większy ekran OLED, ulepszone głośniki i lepszą stojak, model OLED oferował premium wrażeń.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach oczekiwania i wycieków Nintendo zaprezentowało Switch 2, pokazując nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. Zwiastun wskazuje na innowacyjne funkcje, takie jak używanie Joy-Cons jako myszy i dokucza nowej Mario Kart z 24-graczowymi wyścigami. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy sugerują, że Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. Podczas gdy zwiastun sprawdził przyszłość, oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowany na 2 kwietnia ujawni więcej, w tym potencjalną datę premiery.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Niedawno emerytowany zestaw Lego Star Wars nadal dostępny na Amazon