Nintendo stoi jako tytan w branży gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dekad później. Wraz z ogłoszeniem Nintendo Switch 2 jest to idealny moment, aby zastanowić się nad niesamowitą podróżą konsoli Nintendo, którą naznacza innowacja i ciągłe dążenie do rozwoju medium do gier.
Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, zapraszając do zbadania ewolucji gier przez obiektyw Nintendo.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciły rynek w całej historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 będzie 33. dodatkiem do tego dziedzictwa. Uwzględniliśmy wszystkie modele rewizji, obejmujące zarówno warianty domowe, jak i przenośne, w tym te oznaczone jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier było wraz z serią kolorowej gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to początek podróży do rozwoju sprzętu Nintendo, co doprowadziło do ogromnego sukcesu i przygotowania sceny przyszłych innowacji w grach.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Wprowadzając się na rynek przenośny, urządzenia Game & Watch wprowadziły unikalne wrażenia z rozgrywki i sprzedały się w ponad 40 milionach jednostek na całym świecie. Te pionierskie gadżety przyniosły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch, i zostały obchodzone z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, zrewolucjonizował gry domowe dzięki systemowi kaset. Zrodził legendarne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kluczowa konsola w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Rewolucjonizując przenośne gry, Game Boy wprowadził rozgrywkę opartą na kasetach, umożliwiając szeroką gamę gier. Jego kultowy status został dodatkowo cementowany z Tetris, połączoną z konsolą w większości regionów poza Japonią.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wraz z pojawieniem się 16-bitowej grafiki Super Nintendo Entertainment System (SNES) przyniósł znaczny postęp w grach. Tytuły takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country pokazały zaangażowanie Nintendo w ewolucję ukochanej serii.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Eksperymentalny skok do gier 3D, wirtualny chłopiec zaoferował wyjątkowe, choć krótkotrwałe doświadczenie. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenis Mario i Virtual Boy Wario Land, pozostaje jednym z najbardziej ciekawych przedsięwzięć Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Elegancka wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i zwiększony czas reakcji, choć kosztem krótszej żywotności baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 wystrzelono z przełomowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy w grach.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego światła i oferował dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na Handheld Gaming, był zacofany z oryginalnymi tytułami Game Boy, ulepszając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach i wprowadzając nowe ekskluzywne gry.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice Game Boy Advance oznaczał znaczny skok do przodu w przenośnych grach, obsługując rozległą bibliotekę gier poprzez kompatybilność wsteczną.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadart The Drobne Pokémon Mini skupione na grach Pokémon, zawierające innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i rumy.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził gry oparte na dysku i zawierał kultowe tytuły, takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker, a jego dziedzictwo nadal wpływa na nowoczesne gry.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując wyjątkowe doświadczenie multimedialne, choć jego wysoka cena ograniczała sukces rynkowy.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Wprowadzając projekt klapki i akumulator, Game Boy Advance SP ulepszył swojego poprzednika z podświetlonym ekranem w późniejszych modelach, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadziło podwójne ekrany, łączność Wi-Fi i ekran dotykowy, rewolucjonizując grę ręczną dzięki innowacyjnego projektu.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005, Tiny Boy Micro oferował podświetlany ekran z regulowaną jasnością, grając tytuły Game Boy Advance i utrzymując wsteczną kompatybilność z wcześniejszymi grami Game Boy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Ulepszona wersja oryginalnego DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, co czyni ją popularnym wyborem wśród graczy.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Rewolucjonizując grę domową z sterowaniem ruchem, Wii przyniosło innowacyjną rozgrywkę i zacofaną kompatybilność z tytułami GameCube, wprowadzając wirtualną konsolę do pobierania cyfrowych gier klasycznych.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI wzmocniło doświadczenie DS, choć usunęło gniazdo Game Boy Advance znalezione we wcześniejszych modelach.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Oferując większe ekrany i ulepszony dźwięk, DSI XL zapewniło ulepszone wrażenia z gier, obsługując graczy, którzy docenili większy wyświetlacz.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Wprowadzając grę 3D bez okularów, Nintendo 3DS zaoferowało bogatą bibliotekę gier, w tym hity takie jak The Legend of Zelda: Link między światami i Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z 90% większymi ekranami niż oryginalne 3DS, 3DS XL poprawiło wizualne wrażenia, dzięki czemu gry są bardziej wciągające i przyjemne.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wprowadzając gamepad ze zintegrowanym ekranem, Wii U miał na celu rozszerzenie sukcesu Wii, choć zmagał się z zamieszaniem i sprzedażą rynku. Nadal dostarczył godne uwagi tytuły, takie jak Xenoblade Chronicles X i Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Kompaktowa wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, aby zaoferować bardziej przystępną opcję na końcu cyklu życia Wii.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Usuwając funkcję 3D z 3DS, 2DS oferowało dla graczy opcję przyjazną budżetowi, utrzymując kompatybilność ze wszystkimi tytułami 3DS.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Dzięki nowym kontrolom i wsparciu amiibo nowe Nintendo 3DS wzmocniło grę, chociaż jego wydanie w Ameryce Północnej było opóźnione w porównaniu z innymi regionami.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Oferując większe ekrany i nowe funkcje, nowy Nintendo 3DS XL zlikwidował konfigurowalne płyty do twarzy, ale wprowadziło wiele specjalnych edycji.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył home i przenośną grę w jedną wszechstronną konsolę, dostarczając gwiezdną bibliotekę pierwszej partii i liczne wydania specjalne.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Aktualizując 2DS o nowych funkcjach, takich jak wsparcie analogowe i Amiibo, 2DS XL powrócił również do projektu klapki, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Bardziej kompaktowa i niedroga wersja przełącznika, Switch Lite skupił się na grach przenośnych, oferując dedykowane wrażenia w niższej cenie.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Ulepszając przełącznik o większy ekran OLED, ulepszone głośniki i lepszą stojak, model OLED oferował premium wrażeń.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach oczekiwania i wycieków Nintendo zaprezentowało Switch 2, pokazując nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. Zwiastun wskazuje na innowacyjne funkcje, takie jak używanie Joy-Cons jako myszy i dokucza nowej Mario Kart z 24-graczowymi wyścigami. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy sugerują, że Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. Podczas gdy zwiastun sprawdził przyszłość, oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowany na 2 kwietnia ujawni więcej, w tym potencjalną datę premiery.
Odpowiedzi wyniki