Nintendo ยืนเป็นไททันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและแคตตาล็อกที่หลากหลายของคุณสมบัติทางปัญญาที่เป็นสัญลักษณ์ที่ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมในอีกหลายทศวรรษต่อมา ด้วยการประกาศของ Nintendo Switch 2 มันเป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบที่จะไตร่ตรองถึงการเดินทางที่เหลือเชื่อของประวัติศาสตร์คอนโซลของ Nintendo ซึ่งถูกทำเครื่องหมายด้วยนวัตกรรมและการผลักดันอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาสื่อการเล่นเกม
ด้านล่างเราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกตัวที่เคยเปิดตัวโดยเชิญคุณให้สำรวจวิวัฒนาการของการเล่นเกมผ่านเลนส์ของ Nintendo
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้ให้ความสำคัญกับตลาดตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นส่วนเสริมที่ 33 ของมรดกนี้ เราได้รวมทุกรุ่นการแก้ไขรวมทั้งสายพันธุ์บ้านและพกพารวมถึงแบรนด์ที่เป็นแบรนด์เป็น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์มาพร้อมกับซีรีย์เกมสีทีวีการทำงานร่วมกันกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์ นี่เป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางพัฒนาฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และการตั้งเวทีสำหรับนวัตกรรมในอนาคตในการเล่นเกม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
เปิดตัวสู่ตลาดมือถืออุปกรณ์เกมและนาฬิกาได้เปิดตัวประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและขายได้มากกว่า 40 ล้านเครื่องทั่วโลก แกดเจ็ตผู้บุกเบิกเหล่านี้นำนวัตกรรมเช่น D-Pad ที่เห็นใน Donkey Kong Game & Watch และได้รับการเฉลิมฉลองด้วยการเปิดตัวรุ่น จำกัด ในปี 2020 และ 2021 สำหรับวันครบรอบ Mario และ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะ Famicom ในญี่ปุ่นระบบ Nintendo Entertainment (NES) ปฏิวัติการเล่นเกมในบ้านด้วยระบบตลับหมึก มันเกิดแฟรนไชส์ในตำนานเช่น Super Mario, ตำนานของ Zelda และ Metroid, ยึดสถานที่ของมันเป็นคอนโซลที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
การปฏิวัติการเล่นเกมแบบพกพาเด็กชายเกมเปิดตัวเกมเพลย์ที่ใช้คาร์ทริดจ์ทำให้มีเกมที่หลากหลาย สถานะที่เป็นสัญลักษณ์ของมันได้รับการยึดติดกับ tetris ต่อไปพร้อมกับคอนโซลในภูมิภาคส่วนใหญ่นอกประเทศญี่ปุ่น
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วยการถือกำเนิดของกราฟิก 16 บิตระบบ Super Nintendo Entertainment (SNES) นำความก้าวหน้าที่สำคัญมาสู่การเล่นเกม ชื่อเรื่องเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการพัฒนาซีรีส์อันเป็นที่รัก
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
การทดลองกระโดดเข้าสู่การเล่นเกม 3 มิติเด็กชายเสมือนจริงเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดน Boy Wario เสมือนจริงมันยังคงเป็นหนึ่งในความพยายามที่อยากรู้อยากเห็นที่สุดของ Nintendo
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชันที่เพรียวบางเป็นเกมที่ปรับปรุงแล้วหน้าจอขาวดำที่ได้รับการปรับปรุงและเวลาตอบสนองที่เพิ่มขึ้นแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายแบตเตอรี่ที่สั้นลง
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
แนะนำกราฟิก 3 มิติให้กับคอนโซลบ้านของ Nintendo Nintendo 64 เปิดตัวด้วยชื่อที่ก้าวล้ำเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมที่มีแท่งอนาล็อกตั้งมาตรฐานใหม่ในการเล่นเกม
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
เอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นในสภาพแสงน้อยและให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานกว่า Game Boy Pocket
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
นำสีสันมาสู่การเล่นเกมแบบพกพา Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเกมดั้งเดิมการเสริมสร้างคลาสสิกเช่น Tetris ที่มีสีสันสดใสและแนะนำเกมพิเศษใหม่ ๆ
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
ด้วยการออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต Game Boy Advance เป็นก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในการเล่นเกมแบบพกพาซึ่งสนับสนุนห้องสมุดเกมมากมายผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
เครดิตภาพ: GamesRadathe มินิมินิจิ๋วมุ่งเน้นไปที่เกมโปเกมอนซึ่งมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นนาฬิกาในตัวการสื่อสารอินฟราเรดและเสียงดังก้อง
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้เปิดตัวเกมดิสก์และชื่อที่โดดเด่นเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker ด้วยมรดกที่มีอิทธิพลต่อการเล่นเกมที่ทันสมัย
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งนำเสนอประสบการณ์มัลติมีเดียที่ไม่เหมือนใครแม้ว่าราคาสูงจะ จำกัด ความสำเร็จของตลาด
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
แนะนำการออกแบบแบบหอยและแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ Game Boy Advance SP ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อรุ่นก่อนด้วยหน้าจอแบ็คไลท์ในรุ่นต่อ ๆ มาเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
การเปิดตัว DS Line ที่ขายดีที่สุด Nintendo DS ได้เปิดตัวหน้าจอคู่การเชื่อมต่อ Wi-Fi และหน้าจอสัมผัสปฏิวัติเกมพกพาด้วยการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เมื่อเปิดเผยที่ E3 2005 Game Game Micro ขนาดเล็กเสนอหน้าจอด้านหลังด้วยความสว่างที่ปรับได้เล่นเกมล่วงหน้าเกมและรักษาความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมบอยก่อนหน้านี้
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
DS Lite รุ่นดั้งเดิมที่ได้รับการปรับปรุงนั้นมีหน้าจอที่บางกว่าและมีความโดดเด่นกว่าและมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกม
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การปฏิวัติการเล่นเกมที่บ้านด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหว Wii นำการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและเข้ากันได้ย้อนหลังด้วยชื่อเกม GameCube แนะนำคอนโซลเสมือนจริงสำหรับการดาวน์โหลดดิจิตอลของเกมคลาสสิก
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
การเพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD DSI ช่วยเพิ่มประสบการณ์ DS แม้ว่ามันจะลบสล็อต Game Boy Advance ที่พบในรุ่นก่อนหน้า
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
นำเสนอหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและเสียงที่ดีขึ้น DSI XL มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้บริการแก่ผู้เล่นที่ชื่นชมการแสดงที่ใหญ่กว่า
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
แนะนำการเล่นเกม 3 มิติโดยไม่มีแว่นตา Nintendo 3DS เสนอห้องสมุดเกมมากมายรวมถึงเพลงฮิตเช่น Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 90% กว่า 3DS ดั้งเดิม 3DS XL ช่วยเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นทำให้เกมดื่มด่ำและสนุกสนานยิ่งขึ้น
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
แนะนำ gamepad ด้วยหน้าจอแบบบูรณาการ Wii U มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายความสำเร็จของ Wii แม้ว่ามันจะดิ้นรนกับความสับสนและการขายของตลาด มันยังคงส่งมอบชื่อที่โดดเด่นเช่น Xenoblade Chronicles X และ Super Mario 3D World
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
Wii Mini เวอร์ชันขนาดกะทัดรัดได้ลบคุณสมบัติหลายอย่างเพื่อเสนอตัวเลือกที่ราคาไม่แพงมากขึ้นในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
การลบคุณสมบัติ 3D จาก 3DS 2DS เสนอตัวเลือกที่เป็นมิตรกับงบประมาณสำหรับนักเล่นเกมรักษาความเข้ากันได้กับชื่อ 3DS ทั้งหมด
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
ด้วยการควบคุมใหม่และการสนับสนุน Amiibo ใหม่ Nintendo 3DS ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมแม้ว่าการเปิดตัวในอเมริกาเหนือจะล่าช้าเมื่อเทียบกับภูมิภาคอื่น ๆ
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
นำเสนอหน้าจอขนาดใหญ่และคุณสมบัติใหม่ Nintendo 3DS XL ใหม่ได้ทำไปด้วยแผ่นใบหน้าที่ปรับแต่งได้ แต่แนะนำรุ่นพิเศษหลายฉบับ
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U, Nintendo Switch รวมกันที่บ้านและเกมพกพาลงในคอนโซลอเนกประสงค์เดียวส่งห้องสมุดบุคคลแรกที่เป็นตัวเอกและรุ่นพิเศษมากมาย
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
การอัปเดต 2DS ด้วยคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น ANALOG Stick และ AMIIBO Support 2DS XL ยังกลับไปที่การออกแบบ Clamshell เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
สวิตช์ Switch Lite ที่มีขนาดกะทัดรัดและราคาไม่แพงมากขึ้นนั้นมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบพกพาซึ่งนำเสนอประสบการณ์เฉพาะในราคาที่ต่ำกว่า
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
เพิ่มสวิตช์ด้วยหน้าจอ OLED ขนาดใหญ่ขึ้นลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ Kickstand ที่ดีกว่ารุ่น OLED มอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมี่ยม
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากหลายปีที่ผ่านมาของความคาดหวังและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 แสดงวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C ที่สอง รถเทรลเลอร์บอกใบ้เกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นการใช้ Joy-Cons เป็นเมาส์และยั่วยุ Mario Kart ใหม่ที่มีการแข่งขัน 24-player คอนโซลสัญญาว่า "ส่วนใหญ่" ความเข้ากันได้ย้อนหลังสนับสนุนทั้งเกมทั้งทางกายภาพและดิจิตอลนักวิเคราะห์แนะนำว่าสวิตช์ 2 อาจขายปลีกประมาณ $ 400 ในขณะที่รถเทรลเลอร์ให้เหลือบไปสู่อนาคต Nintendo Direct ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 2 เมษายนคาดว่าจะเปิดเผยเพิ่มเติมรวมถึงวันวางจำหน่ายที่มีศักยภาพ
ผลลัพธ์คำตอบ