Nintendo là một Titan trong ngành công nghiệp trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và một danh mục phong phú về các thuộc tính trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau đó. Với thông báo về Nintendo Switch 2, đó là khoảnh khắc hoàn hảo để suy ngẫm về hành trình đáng kinh ngạc của lịch sử console của Nintendo, được đánh dấu bằng sự đổi mới và một sự thúc đẩy liên tục để nâng cao phương tiện chơi game.
Dưới đây, chúng tôi đã quản lý một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành, mời bạn khám phá sự phát triển của chơi game qua ống kính của Nintendo.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để lưu trên một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử lưu trữ của Nintendo. Switch 2 sắp tới sẽ là bổ sung thứ 33 cho di sản này. Chúng tôi đã bao gồm tất cả các mô hình sửa đổi, bao gồm cả các biến thể Home và Handheld, bao gồm cả các mô hình được coi là XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với loạt trò chơi TV Color, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu sự khởi đầu của hành trình phát triển phần cứng của Nintendo, dẫn đến thành công to lớn và tạo tiền đề cho những đổi mới trong tương lai trong chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Ra mắt vào thị trường cầm tay, các thiết bị trò chơi & đồng hồ đã giới thiệu các trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo và bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu. Những tiện ích tiên phong này đã mang đến những đổi mới như D-Pad, được thấy trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong, và được tổ chức với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 cho Kỷ niệm Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa chơi game gia đình với hệ thống hộp mực của nó. Nó đã sinh ra các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một bảng điều khiển quan trọng trong lịch sử chơi game.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Cách mạng hóa chơi game di động, Game Boy đã giới thiệu lối chơi dựa trên hộp mực, cho phép nhiều trò chơi khác nhau. Tình trạng mang tính biểu tượng của nó được củng cố thêm bằng Tetris, đi kèm với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực bên ngoài Nhật Bản.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với sự ra đời của đồ họa 16 bit, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã mang lại những tiến bộ đáng kể cho chơi game. Các tiêu đề như Super Mario World và Donkey Kong Country đã thể hiện cam kết của Nintendo trong việc phát triển loạt phim yêu thích của mình.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Một bước nhảy vọt thử nghiệm vào trò chơi 3D, cậu bé ảo đã cung cấp một trải nghiệm độc đáo, mặc dù ngắn ngủi. Chỉ với 22 trận đấu được phát hành, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt và nhạc nam ảo của Mario, nó vẫn là một trong những nỗ lực tò mò nhất của Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản đẹp hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi nâng cao, mặc dù với chi phí thời lượng pin ngắn hơn.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 được ra mắt với các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong chơi game.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu và cung cấp thời lượng pin dài hơn so với Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các tựa game Game Boy gốc, nâng cao các tác phẩm kinh điển như Tetris với màu sắc rực rỡ và giới thiệu các trò chơi độc quyền mới.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance đã đánh dấu một bước tiến đáng kể trong trò chơi di động, hỗ trợ một thư viện trò chơi khổng lồ thông qua khả năng tương thích ngược.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini nhỏ tập trung vào các trò chơi Pokémon, với các tính năng sáng tạo như đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu trò chơi dựa trên đĩa và nổi bật với các tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker, với di sản tiếp tục ảnh hưởng đến trò chơi hiện đại.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, mang đến trải nghiệm đa phương tiện độc đáo, mặc dù giá cao của nó đã hạn chế thành công thị trường.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Giới thiệu một thiết kế vỏ sò và pin sạc, Game Boy Advance SP đã cải thiện phần tiền nhiệm của nó với màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu màn hình kép, kết nối Wi-Fi và màn hình cảm ứng, cách mạng hóa chơi game cầm tay với thiết kế sáng tạo của nó.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro nhỏ bé đã cung cấp một màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh, chơi các tựa game Game Boy Advance và duy trì khả năng tương thích ngược với các trò chơi Game Boy trước đó.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một phiên bản nâng cao của DS gốc, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn và thời lượng pin được cải thiện, khiến nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong các game thủ.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Cách mạng hóa trò chơi tại nhà với các điều khiển chuyển động, Wii đã mang đến trò chơi sáng tạo và khả năng tương thích ngược với các tựa game GameCube, giới thiệu bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, DSI đã nâng cao trải nghiệm DS, mặc dù nó đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Cung cấp màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao, phục vụ cho những người chơi đánh giá cao màn hình lớn hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu trò chơi 3D không có kính, Nintendo 3DS đã cung cấp một thư viện trò chơi phong phú, bao gồm các bản hit như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS gốc, 3DS XL đã nâng cao trải nghiệm trực quan, làm cho các trò chơi trở nên thú vị và thú vị hơn.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Giới thiệu gamepad với một màn hình tích hợp, Wii U nhằm mục đích mở rộng thành công của Wii, mặc dù nó đấu tranh với sự nhầm lẫn và bán hàng của thị trường. Nó vẫn mang đến những tựa game đáng chú ý như Xenoblade Chronicles X và Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Một phiên bản nhỏ gọn của Wii, Wii Mini đã loại bỏ một số tính năng để cung cấp một tùy chọn hợp lý hơn vào cuối vòng đời của Wii.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ tính năng 3D khỏi 3DS, 2DS cung cấp tùy chọn thân thiện với ngân sách cho các game thủ, duy trì khả năng tương thích với tất cả các tiêu đề 3DS.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển mới và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 3DS mới đã nâng cao trải nghiệm chơi game, mặc dù bản phát hành ở Bắc Mỹ của nó đã bị trì hoãn so với các khu vực khác.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Cung cấp các màn hình lớn hơn và các tính năng mới, Nintendo 3DS XL mới đã loại bỏ các tấm khuôn mặt có thể tùy chỉnh nhưng đã giới thiệu nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động thành một giao diện điều khiển đa năng, cung cấp một thư viện bên đầu tiên xuất sắc và nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Cập nhật 2DS với các tính năng mới như Chất analog và hỗ trợ Amiibo, 2DS XL cũng trở lại thiết kế Clamshell, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Một phiên bản nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn của Switch, Switch Lite tập trung vào chơi game cầm tay, mang lại trải nghiệm chuyên dụng ở mức giá thấp hơn.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Tăng cường công tắc với màn hình OLED lớn hơn, loa cải tiến và chân đế tốt hơn, mô hình OLED cung cấp trải nghiệm chơi game cao cấp.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm dự đoán và rò rỉ, Nintendo đã tiết lộ Switch 2, giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai. Đoạn giới thiệu gợi ý về các tính năng sáng tạo như sử dụng Joy-Cons như một con chuột và trêu chọc một Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược, hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích đề xuất Switch 2 có thể bán lẻ khoảng $ 400. Trong khi đoạn giới thiệu cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tương lai, một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng 4 dự kiến sẽ tiết lộ nhiều hơn, bao gồm cả ngày phát hành tiềm năng.
Kết quả trả lời