Nintendo staat als een titan in de videogame -industrie, bekend om zijn baanbrekende geest en een rijke catalogus van iconische intellectuele eigenschappen die gamers tientallen jaren later blijven boeien. Met de aankondiging van de Nintendo Switch 2 is dit het perfecte moment om na te denken over de ongelooflijke reis van de consolegeschiedenis van Nintendo, die wordt gekenmerkt door innovatie en een continue duw om het gamemedium te bevorderen.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht, waardoor je de evolutie van gaming door de lens van Nintendo verkent.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de markt vereerd in de legendarische geschiedenis van Nintendo. De komende Switch 2 is de 33e toevoeging aan deze erfenis. We hebben alle revisiemodellen opgenomen, die zowel thuis- als handheld -varianten omvatten, inclusief die als XL en Mini.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware werd geleverd met de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Dit betekende het begin van de hardwareontwikkelingsreis van Nintendo, wat leidde tot enorm succes en het bepalen van toekomstige innovaties in gaming.
Game & Watch - 28 april 1980
De Game & Watch -apparaten lanceerden de handheld -markt en introduceerden unieke gameplay -ervaringen en verkochten wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. Deze baanbrekende gadgets brachten innovaties zoals de D-Pad, te zien in de Donkey Kong Game & Watch, en werden gevierd met limited edition releases in 2020 en 2021 voor Mario en Zelda-jubileum.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Famicom in Japan, heeft het Nintendo Entertainment System (NES) een revolutie teweeggebracht in Home Gaming met zijn cartridge -systeem. Het bracht legendarische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, en bevestigde zijn plaats als een cruciale console in de gamegeschiedenis.
Game Boy - 31 juli 1989
De game-jongen revolutioneerde draagbare gaming, introduceerde de cartridge-gebaseerde gameplay, waardoor een breed scala aan games mogelijk is. De iconische status werd verder gecementeerd met Tetris, gebundeld met de console in de meeste regio's buiten Japan.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met de komst van 16-bit graphics bracht het Super Nintendo Entertainment System (SNES) aanzienlijke vooruitgang op het spel. Titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country toonden de toewijding van Nintendo om zijn geliefde serie te ontwikkelen.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Een experimentele sprong in 3D-gaming, de virtuele jongen bood een unieke, zij het kortstondige ervaring. Met slechts 22 games uitgebracht, inclusief opmerkelijke titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, blijft het een van de meest merkwaardige inspanningen van Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een slankere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en verbeterde responstijd, hoewel ten koste van een kortere batterijduur.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo, gelanceerd met baanbrekende titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelt nieuwe normen in gaming.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, had het spel van de game boy een achtergrondverlichting voor een betere zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht en bood een langere batterijduur dan de game boy-pocket.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game -boykleur bracht kleur in de handheld, was achterwaarts compatibel met originele gameboy -titels, het verbeteren van klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren en nieuwe exclusieve games introduceren.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Met een horizontaal ontwerp en 16-bit graphics markeerde de game-boy-vooruitgang een belangrijke sprong voorwaarts in draagbaar gamen, ter ondersteuning van een enorme bibliotheek met games door middel van achterwaartse compatibiliteit.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarthe verkleinwoord Pokémon Mini gericht op Pokémon-games, met innovatieve functies zoals een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de Gamecube op schijf gebaseerde gaming en bevatte iconische titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker, met zijn erfenis die modern gaming blijft beïnvloeden.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Q combineerde een gamecube met een dvd -speler en bood een unieke multimedia -ervaring, hoewel zijn hoge prijs zijn marktsucces beperkte.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
De introductie van een clamshell -ontwerp en oplaadbare batterij, de game boy Advance SP verbeterde zijn voorganger met een achtergrondverlichting in latere modellen, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkopende DS-lijn, introduceerden dubbele schermen, Wi-Fi-connectiviteit en een touchscreen, en revolutioneer handheld gaming met zijn innovatieve ontwerp.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De Tiny Game Boy Micro onthulde op E3 2005 en bood een achteroverligingsscherm met verstelbare helderheid, speelde game Boy Advance -titels en handhaafde achterwaartse compatibiliteit met eerdere Game Boy Games.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een verbeterde versie van de originele DS, de DS Lite was slanker, lichter en bestaat uit helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor het een populaire keuze is onder gamers.
Nintendo Wii - 19 november 2006
De Wii revolutionering van thuisgamen met motion -besturingselementen, bracht innovatieve gameplay en achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels met zich mee en introduceerde de virtuele console voor digitale downloads van klassieke games.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, verbeterde de DSI de DS -ervaring, hoewel het de game -boy -vooraf slot in eerdere modellen verwijderde.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
De DSI XL bood grotere schermen en verbeterde geluid en bood een verbeterde gaming -ervaring, die zich richt op spelers die een groter display waardeerden.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
De Nintendo 3DS introduceerde 3D -gaming zonder bril en bood een rijke bibliotheek met games, waaronder hits zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met 90% grotere schermen dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de visuele ervaring, waardoor games meeslepender en aangenamer werden.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Introductie van de gamepad met een geïntegreerd scherm, wilde de Wii U uitbreiden over het succes van de Wii, hoewel het worstelde met marktverwarring en verkoop. Het leverde nog steeds opmerkelijke titels op zoals Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Een compacte versie van de Wii, de Wii Mini verwijderde verschillende functies om een meer betaalbare optie te bieden aan het einde van de levenscyclus van de Wii.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS verwijderde de 3D-functie van de 3DS en bood een budgetvriendelijke optie voor gamers, waarbij de compatibiliteit met alle 3DS-titels werd gehandhaafd.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Met nieuwe controles en Amiibo -ondersteuning verbeterde de nieuwe Nintendo 3DS de gaming -ervaring, hoewel de Noord -Amerikaanse release werd vertraagd in vergelijking met andere regio's.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met grotere schermen en nieuwe functies, de nieuwe Nintendo 3DS XL heeft aanpasbare gezichtsplaten afgeschaft, maar meerdere speciale edities geïntroduceerd.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De visie van de Wii U realiseerde de Nintendo Switch gecombineerd thuis en draagbaar gamen in één veelzijdige console, die een geweldige first-party bibliotheek en talloze speciale edities levert.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Door de 2DS bij te werken met nieuwe functies zoals een analoge stick en Amiibo -ondersteuning, keerde de 2DS XL ook terug naar het Clamshell -ontwerp, waardoor de game -ervaring werd verbeterd.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Een meer compacte en betaalbare versie van de schakelaar, de Switch Lite concentreerde zich op handheld gaming en biedt een speciale ervaring voor een lagere prijs.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het verbeteren van de schakelaar met een groter OLED -scherm, verbeterde luidsprekers en een betere standaard, het OLED -model bood een premium gaming -ervaring.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van anticipatie en lekken heeft Nintendo de Switch 2 onthuld, met een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een tweede USB-C-poort. De trailer verwijst naar innovatieve functies, zoals het gebruik van Joy-Cons als muis en plaagt een nieuwe Mario Kart met 24-spelers races. De console belooft "meestal" achterwaartse compatibiliteit en ondersteunt zowel fysieke als digitale games.Analisten suggereren dat de Switch 2 ongeveer $ 400 zou kunnen verkopen. Terwijl de trailer een kijkje in de toekomst gaf, wordt verwacht dat een Nintendo Direct gepland voor 2 april meer zal onthullen, inclusief een potentiële releasedatum.
Antwoord.