Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) belooft sterke prestaties in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms, met aanpassingsvermogen in verschillende instellingen. Dit artikel duikt in de prestatiemogelijkheden van KCD2 op elk platform en de aanpasbare instellingen.
Kingdom Come: Deliverance 2: platformonafhankelijke prestatieanalyse
Cryengine: fotorealisme voldoet aan de prestaties
Testing en rapporten duiden op indrukwekkende prestaties voor KCD2. PlayStation- en Xbox -consoles leveren een soepele gameplay op zowel 30 fps als 60 fps, waarbij de PS5 PRO gebruik maakt van zijn kracht voor verbeterde visuals. KCD2's fotorealistische weergave, een zeldzaamheid vanwege het gebruik van Crytek's CryEngine, onderscheidt het.
Het voortdurende gebruik van het vervolg van CryEngine, ook gebruikt in Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), komt voort uit de bekendheid van de ontwikkelaar Warhorse Studios met de motor, waardoor ze de kenmerken ervan kunnen verfijnen en uitbreiden. PC Gamer benadrukt de unieke aanpak van CryEngine, waarmee oudere renderingtechnieken (beperkte shaders, eenvoudiger verlichting) de voorkeur geven aan superieure prestaties.
Desondanks bereikt KCD2 fotorealisme door fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer merkt op dat CryEngine's Svogi (schaarse Voxel Octree Global Illumination) overtuigend indirect licht simuleert, realistisch licht interacties weergeven, zoals fakkellicht en metalen reflecties.
Console -opties: Fidelity versus prestaties
PS5 en Xbox -serie X bieden twee modi: een 30FPS Fidelity -modus op 1440p en een 60fps prestatiemodus op 1080p. Xbox -serie S is exclusief de Fidelity -modus. De PS5 Pro draait op 60 fps op 1296p, opschaling tot 4K via PSSR.
De Fidelity -modus verbetert visuals op PS5- en Xbox -serie X met verhoogd gebladerte en verbeterde schaduwcasting, met name ten goede aan buitenscènes en occlusie van de omgeving. De PS5 Pro verfijnt deze functies verder, het toevoegen van scherpere details, verbeterde occlusie van de omgeving, superieure objectkwaliteit en algehele beeldhelderheid.
PC: aanpasbare opleving
trouw aan pc-traditie, KCD2 biedt optionele opschaling, waarbij FSR en DLSS beschikbaar zijn voor weergave met een lagere resolutie. Xess, slijperopties en het genereren van frames zijn afwezig.
Terwijl CryEngine prioriteit geeft aan prestaties, zal het uitvoeren van KCD2 op 4K met maximale instellingen nog steeds een aanzienlijk GPU -vermogen vereisen. De schaalbaarheid van de game is echter een sterkte, die vijf kwaliteitsvoorinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel) biedt voor optimale aanpassing.
Een uitgebreide gids -detailleringssysteemvereisten (CPU, RAM, GPU, opslag) en voorbereidingsstappen is beschikbaar om spelers te helpen hun systemen voor het spel te optimaliseren.
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page voor meer informatie.