Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) สัญญาประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC, การจัดแสดงการปรับตัวในการตั้งค่าต่างๆ บทความนี้นำเสนอความสามารถด้านประสิทธิภาพของ KCD2 ในแต่ละแพลตฟอร์มและการตั้งค่าที่ปรับแต่งได้
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2: การวิเคราะห์ประสิทธิภาพข้ามแพลตฟอร์ม
cryengine: photorealism ตรงกับประสิทธิภาพ
การทดสอบและรายงานของ IMGP%นั้นบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่น่าประทับใจสำหรับ KCD2 PlayStation และ Xbox Consoles มอบการเล่นเกมที่ราบรื่นทั้ง 30fps และ 60fps โดย PS5 Pro ใช้ประโยชน์จากพลังสำหรับภาพที่เพิ่มขึ้น การเรนเดอร์เรนเดอร์ของ KCD2 นั้นหายากเนื่องจากการใช้ cryengine ของ Crytek ทำให้มันแตกต่างกัน
ผลสืบเนื่องของ CryEngine อย่างต่อเนื่องซึ่งใช้ใน Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1) เกิดจากความคุ้นเคยของสตูดิโอ Warhorse Studios ของนักพัฒนากับเครื่องยนต์ทำให้พวกเขาสามารถปรับแต่งและขยายคุณสมบัติของมันได้ PC Gamer เน้นวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของ Cryengine ซึ่งเป็นที่นิยมเทคนิคการแสดงผลที่เก่ากว่า (Shaders จำกัด แสงที่เรียบง่ายกว่า) เพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ KCD2 ประสบความสำเร็จในการถ่ายภาพด้วยแสงผ่านวัสดุที่มีพื้นฐานมาจากร่างกาย Eurogamer ตั้งข้อสังเกตว่า Svogi ของ CryEngine (การส่องสว่างทั่วโลกของ Voxel Octree) ทำให้แสงเลียนแบบแสงทางอ้อมอย่างน่าเชื่อถือ
ตัวเลือกคอนโซล: Fidelity vs. Performance
PS5 และ Xbox Series X เสนอสองโหมด: โหมดความเที่ยงตรง 30fps ที่ 1440p และโหมดประสิทธิภาพ 60fps ที่ 1080p Xbox Series S มีโหมด Fidelity โดยเฉพาะ PS5 Pro ทำงานที่ 60fps ที่ 1296p, เพิ่มขึ้นเป็น 4K ผ่าน PSSR
โหมด Fidelity ช่วยเพิ่มภาพบน PS5 และ Xbox Series X ด้วยใบไม้ที่เพิ่มขึ้นและการหล่อเงาที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับประโยชน์จากฉากกลางแจ้งและการบดเคี้ยวโดยรอบ PS5 Pro จะปรับแต่งคุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มเติมเพิ่มรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นการบดเคี้ยวโดยรอบที่ปรับปรุงคุณภาพของวัตถุที่เหนือกว่าและความชัดเจนของภาพโดยรวม
PC: การปรับขนาดที่ปรับแต่งได้
จริงกับประเพณีพีซี KCD2 เสนอการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นพร้อมกับ FSR และ DLSS สำหรับการเรนเดอร์ความละเอียดต่ำ XESS, ตัวเลือกการลับคมและการสร้างเฟรมขาดหายไป
ในขณะที่ CryEngine จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพการทำงาน KCD2 ที่ 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดจะยังคงต้องการพลังงาน GPU ที่สำคัญ อย่างไรก็ตามความสามารถในการปรับขนาดของเกมนั้นมีความแข็งแกร่งโดยให้บริการล่วงหน้าห้าด้าน (ต่ำ, ปานกลาง, สูง, พิเศษและการทดลอง) เพื่อการปรับแต่งที่ดีที่สุด
คู่มือที่ครอบคลุมข้อกำหนดรายละเอียดของระบบ (CPU, RAM, GPU, Storage) และขั้นตอนการเตรียมการพร้อมใช้งานเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มประสิทธิภาพระบบของพวกเขาสำหรับเกม
Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: Deliverance 2 หน้าสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม