Josef Fares, wizjoner Hazelight Studios, niedawno udostępnił ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego tytułu, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, Fares podkreśliła niezachwiane zaangażowanie Hazelight w podejście do pierwszego gracza, mocno odrzucając modele i mikrotransakcje na żywo. Niezależność studia pozostaje najważniejsza, bez planów IPO lub przejęcia przez większą firmę. Taryfy stwierdziły definitywnie: „Nie upubliczniamy się. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, odzwierciedlając czas gry ich uznanego przez krytyków, wymaga dwóch . Jednak w przypadku opcjonalnych misji i treści bonusowych gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z wyjątkowych doświadczeń w kooperacji, taryfy zasugerowały możliwość wprowadzenia się w rozwój gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który zajmuje dwa , ale studio zdecydowało się na DLC po uruchomieniu, gwarantując, że wszystkie funkcje są dostępne w wydaniu gry. Split Fiction uruchamia się na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.