W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu gry od producenta gier Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w ustalaniu nazwy „Super Smash Bros.”
„Super Smash Bros.” to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której łączą się postacie z wielu klasycznych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci w grze to tak naprawdę bracia, a niektórzy w ogóle nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, producent „Super Smash Bros. Brawl”!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. pochodzi od faktu, że w bijatyce tak naprawdę chodzi o „przyjaciół rozstrzygających drobne spory”. Według Sakurai Masahiro w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl brał także udział zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z Shigeto Itoi, producentem serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało konotacji, że nie tylko walczyli – byli przyjaciółmi. jakieś drobne spory!”
Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros. (wówczas zatytułowanego Dragon King: Fighting Game na Nintendo 64).