ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo "Super Smash Bros. " ในที่สุดเราก็ได้รับที่มาอย่างเป็นทางการของชื่อเกมจากโปรดิวเซอร์เกม Masahiro Sakurai <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อ Super Smash Bros. มาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมต่อสู้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กน้อย" ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ Super Smash Bros. Brawl <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในความคิดของชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามาพร้อมกับชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้พบปะกับ Shigesato Itoi โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อเรื่องของซีรีส์นี้ มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาก็คือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันก็ตาม การใช้คำนี้เพิ่มความหมายแฝงว่าพวกเขาไม่ใช่แค่ทะเลาะกัน — พวกเขาเป็นเพื่อนกัน มีข้อพิพาทเล็กน้อย!”
นอกเหนือจากที่มาของชื่อ "Super Smash Bros." แล้ว Masahiro Sakurai ยังได้เล่าถึงการเผชิญหน้าครั้งแรกของเขากับ Satoru Iwata และความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย จากคำบอกเล่าของ Masahiro Sakurai อิวาตะช่วยเขียนโค้ดสำหรับเครื่องต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว (ในตอนนั้นใช้ชื่อว่า Dragon King: Fighting Game สำหรับ Nintendo 64) <>