Sony ogłosiło stworzenie nowego studia PlayStation o nazwie Teamlfg, dokuczając w debiutanckim meczu. W niedawnym poście na blogu PlayStation Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej Sony Interactive Enteractment, ujawnił, że TeamlFG został początkowo utworzony w Bungie, deweloperze Destiny and Marathon, a teraz pracuje nad ambitnym projektem inkubacyjnym, który był bardzo podekscytowany.
Nazwa Teamlfg, która oznacza „Poszukiwanie grupy”, odzwierciedla skupienie się studia na grach społecznościowych. Ich pierwsza gra została opisana jako drużyna gra akcji, czerpiąc inspirację z różnych gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, life sims i „gry typu żab”. Gra zanurzy graczy w beztroski, komediowy świat osadzony w nowym, mitycznym, naukowym wszechświecie.
Teamlfg podkreśla swoją misję wspierania gier, w których gracze mogą znaleźć przyjaźń, społeczność i poczucie przynależności. Mają na celu stworzenie środowiska, w którym gracze logują się, aby znaleźć swoich kolegów z drużyny, którzy już zaangażowani i interakcja. Studio chce zachęcić do tworzenia niezapomnianych chwil i wspólnych doświadczeń, wspierając społeczność, w której gracze mogą świętować i wspominać o epickich sztukach, które definiują mecze. Jak to ująli, „DA jest dobre rzeczy”.
Studio jest zaangażowane w rozwijanie wciągających światów wieloosobowych poprzez gry akcji, które gracze mogą uczyć się, grać i opanować przez niezliczone godziny. Planują zaangażować społeczność bezpośrednio w proces rozwoju za pośrednictwem pierwszego dostępu do gry, zapewniając, że mogą dostosować się i reagować na opinie graczy zarówno przed, jak i po uruchomieniu gry, utrzymując dynamiczną usługę na żywo, która ewoluuje ze społecznością przez lata.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Gra Teamlfg jest wynikiem projektu inkubacyjnego, który powstał w Bungie w okresie oznaczonym znacznymi zwolnieniami. Po przejęciu Sony Bungie walczył o osiągnięcie celów finansowych z Destiny 2, co doprowadziło do zwolnień w listopadzie 2023 r., Dotycząc około 100 pracowników. Kolejna runda zwolnień w 2024 r. Wpłynęła na dodatkowe 220 osób, co stanowi 17% siły roboczej studia, przy czym 155 pracowników zostało ponownie przypisanych do Sony Interactive Entertainment. W tym czasie projekt inkubacji został odrzucony, aby utworzyć Teamlfg.
W ubiegłym roku były prawnik bungie chwalił rolę Sony we wdrażaniu ulepszeń w Destiny 2, opisując zaangażowanie firmy macierzystej jako bardzo korzystne. Od tego czasu Bungie zaprezentował swój maraton strzelanki ekstrakcji i nakreślił przyszłą mapę drogową dla Destiny 2. Podobno porzucili plany Destiny 3 i anulowali spinoff Destiny o nazwie Payback.