Dom > Aktualności > Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

By OliverFeb 27,2025

Warner Bros. Games restrukturyzuje, co powoduje anulowanie planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu dla Kotaku.

WB zacytował strategiczną zmianę na swoich kluczowych franczyzach - Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones - przyczyną tych trudnych decyzji. W oświadczeniu podkreśliło, że zamknięcia nie są odzwierciedleniem talentu w dotkniętych studiach. Firma potwierdziła rozczarowanie związane z anulowaniem gry Wonder Woman, powołując się na niemożność spełnienia standardów jakości w obecnych priorytetach strategicznych. WB wyraził wdzięczność za wkład pracowników we wszystkich trzech studiach i powtórzył swoje zaangażowanie w powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.

Ten ruch jest następstwem poprzednich wyzwań dla gier WB, w tym zwolnień w Rocksteady, mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League , zamknięciem multiversus i odejścia wieloletniego szefa meczów David Haddad. Krążyły również plotki o potencjalnej sprzedaży działu gier.

Anulowanie gry Wonder Woman jest znaczącym niepowodzeniem dla ambicji gier DC Universe WB, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawne ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Zamknięcia stanowią znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor i jej innowacyjny system NEMESES (opatentowany przez WB w 2021 r.), Został założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 roku. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 r., Opracowane multiversus , uznawany przez krytyków tytuł, który, który, pomimo początkowego sukcesu, nie udało się sprostać WB. WB San Diego, założona również w 2019 roku, koncentrowała się na mobilnych, darmowych grach.

Zamknięcia te są częścią szerszego trendu w branży gier, naznaczona rosnącymi zwolnieniami, anulowaniem projektów i zamknięciami studyjnymi w ciągu ostatnich trzech lat. Podczas gdy precyzyjne liczby są trudne do uzyskania w 2025 r., Wzór znacznych strat miejsc pracy trwa z ponad 10 000 zgłoszonych w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Uruchomienie pary równoległej eksperymentu opóźniło się do czerwca, synchronizując z wersji Android i iOS