เกม Warner Bros. กำลังปรับโครงสร้างส่งผลให้เกิดการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่วางแผนไว้และการปิดสตูดิโอสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ได้รับการยืนยันโดย WB ในแถลงการณ์ถึง Kotaku
WB อ้างถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญ - Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones - เป็นเหตุผลสำหรับการตัดสินใจที่ยากลำบากเหล่านี้ คำแถลงเน้นว่าการปิดไม่ได้เป็นภาพสะท้อนของความสามารถภายในสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ บริษัท ยอมรับความผิดหวังเกี่ยวกับการยกเลิกเกม Wonder Woman โดยอ้างว่าไม่สามารถที่จะทำตามมาตรฐานคุณภาพภายในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบัน WB แสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของพนักงานในสตูดิโอทั้งสามและย้ำความมุ่งมั่นที่จะกลับไปสู่การทำกำไรและการเติบโตภายในปี 2568
การย้ายครั้งนี้เป็นไปตามความท้าทายก่อนหน้านี้สำหรับเกม WB รวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady, การต้อนรับแบบผสมของ Suicide Squad: Kill the Justice League , การปิดตัวของ Multiversus และการจากไปของเกม David Haddad ข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนกเล่นเกมได้แพร่กระจายไปเช่นกัน
การยกเลิกเกม Wonder Woman เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับความทะเยอทะยานในการเล่นเกม DC ของ WB โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการประกาศล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดแสดงถึงการสูญเสียอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions เป็นที่รู้จักสำหรับ Middle-Earth: Shadow of Mordor Series และระบบซวยที่เป็นนวัตกรรม (จดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021) ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก WB ในปี 2004 ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 พัฒนา Multiversus WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 ยังมุ่งเน้นไปที่เกมมือถือฟรีเพื่อเล่น
การปิดเครื่องเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมีการเพิ่มการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในขณะที่ตัวเลขที่แม่นยำนั้นยากที่จะได้รับในปี 2025 รูปแบบของการสูญเสียงานที่สำคัญยังคงดำเนินต่อไปจากกว่า 10,000 รายงานในปี 2566 และมากกว่า 14,000 ในปี 2567